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送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由

送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相(xiāng)当一部(bù)分更是(shì)经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五六年了都(dōu)还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今(jīn)天为(wèi)大(dà)家挑(tiāo)出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的(de)基(jī)础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的(de)再(zài)次突破(pò)。

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本(běn)作(zuò)结合了太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的叙(xù)事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考(kǎo)战(zhàn)术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上(shàng)的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪所到(dào)之(zhī)处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是(shì)其他游戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的(de)扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或(huò)关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的(de)解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直(zhí)到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极高评(píng)价的(de)作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出(chū)类拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横(héng)屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折(zhé)不(bù)扣的(de)“外(wài)星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的(de)画面质(zhì)感、出色的(de)操(cāo)作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生存(cún)模(mó)式(shì),进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的(de)质量依旧(jiù)是(shì)业界顶(dǐng)尖(jiān)水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计(jì)上(shàng)完美(měi)诠(quán)释了“风(fēng)险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字,除了(le)菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是(shì)图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一(yī)部(bù)分(fēn)关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一(yī)定高(gāo)度,这就送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由需要(yào)尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等,聚(jù)会(huì)效果非常出色!

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