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龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细(xì)的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏(xì)而言(yán),人力也(yě)都是一(yī)切的基(jī)础(chǔ)——投入到农(nóng)业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武(wǔ)装力(lì)量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱(龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思qián)收(shōu)入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等(děng)级的(de)人口会(huì)产生更高的经济收入(rù)。工作类型的(de)划分(fēn)则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师(shī)、投资(zī)人)作为(wèi)工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来(lái)维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施(shī),就需(xū)要更(gèng)多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时(shí),人口就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更高的(de)单个住房人(rén)口上(shàng)限。不(bù)过(guò)值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个(gè)阶层(céng)的工作人(rén)口(kǒu)并不(bù)是(shì)上位替(tì)代,而是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过(guò)随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方(fāng)都有(yǒu)道(dào)路的(de)状态(tài),来避免中后期复(fù)杂供(gōng)应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作(zuò)出强(qiáng)化(huà)与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来的(de)高质(zhì)量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同(tóng)样(yàng)也是开发组能力(lì)与态度的重要(yào)展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出(chū)了(le)相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义(yì)模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务(wù)依然是送达那(nà)些(xiē)航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路(lù)线(xiàn),但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这(zhè)些文(wén)娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对(duì)于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需(xū)求也(yě)就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中期开始不可避免的(de)需(xū)要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是(shì)不交税(shuì)了(le),收入基本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解锁的(de)制品,都(dōu)有(yǒu)着(zhe)相当高(gāo)的售(shòu)价,中(zhōng)后(hòu)期商品基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的(de)商(shāng)路(lù),还有很(hěn)多临(lín)时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并(bìng)且获(huò)得(dé)资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧(jiù)世界(jiè)的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰(bīng)淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没(méi)有玩(wán)过(guò),不(bù)过目前(qián)的版本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人(rén)口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就是(shì)需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来(lái)了一(yī)个和本体(tǐ)类似(shì)的问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化(huà)和模块化(huà)程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十(shí)分明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链(liàn)、城市布(bù)局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的(de)“多(duō)元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言(yán),大量(liàng)的(de)故事(shì)剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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