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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的(de)法(fǎ)伤(shāng)与唐山大地震和汶川大地震哪个严重自(zì)己的(de)物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外的物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到(dào)的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害(hài)结(jié)果加成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系(xì)数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认(rèn)为的有(yǒu)出(chū)入(rù)的(de)少侠,可以(yǐ)自行带入自(zì)认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当于增(zēng)加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标(biāo)的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别(bié)的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是(shì)如果(guǒ)你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变(biàn)身自(zì)带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视(shì)

这(zhè)个就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了(le),就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于他的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴越高,你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的(de)部分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的,那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过(guò)目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未加入星印系(xì)统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视的(de)发(fā)展(zhǎn)忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的(de)伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了(le)少阳与太阴的阈值,除(chú)法外(wài)基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时(shí)太阴(yīn)期(qī)望(wàng)更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要(yào)高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门派会需(xū)要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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