橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一滴水多少ml 一滴水多少克

一滴水多少ml 一滴水多少克 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编(biān)收集整理的《无限深(shēn)渊》去(qù)击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随(suí)者们游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道具的(de)游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是与众不同(tóng)的那(nà)个,是世(shì)界的救(jiù)世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意(yì)志不(bù)灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们(men)。这个世界的(de)存亡与未(wèi)来将掌握(wò)在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了(le)两个(gè),其他(tā)都是同(tóng)一个(gè)boss,关(guān)卡选择(zé)就是(shì)一条(tiáo)路,没(méi)什么好说(shuō)的,场景布置也都差(chà)不多。

三、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强(qiáng)行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你没有远程伤害(hài)的技能(néng),他(tā)会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)不(bù)能打(dǎ)他(tā),不然会被他下一个技能打飞(fēi),只要你还没打中他(tā),他就(jiù)会不停的(de)跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻击(jī),但是(shì)在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有(yǒu)很少(shǎo)一部(bù)分进行(xíng)刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有没有必(bì)要(yào),如果你能在前两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要(yào)么是各种站台,人(rén)物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制(zhì)他们在(zài)有限的时间(jiān)内翻滚,就会(huì)被(bèi)近(jìn)战击(jī)中,如果你绕过(guò)后(hòu)面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现(xiàn)后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不(bù)知道为什(shén)么既(jì)然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更(gèng)好点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)难(nán)度(dù)对(duì)怪物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪(shǎn)到(dào)你身(shēn)后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期和他(tā)在一(yī)个平台上,你几乎不(bù)可能单(dān)挑他,这(zhè)个时候,还有(yǒu)远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残(cán)血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了(le)可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本(běn)身操作(zuò)不好,再降(jiàng)低40%的(de)攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来了7个(gè)血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的(de)大范围伤害同(tóng)时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的(de)技能(néng)还(hái)必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好的(de)套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏(píng)攻(gōng)击追(zhuī)的(de)无(wú)处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集(jí)

和其他游(yóu)戏(xì)不(bù)同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多(duō)普通效果的道具(jù)会降低你的游玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中有(yǒu)很多不同标签的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型(xíng)的道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多(duō),游戏(xì)中出(chū)现的就(jiù)越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑(còu)齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多道(dào)具,大部分道具(jù)还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很可能会被(bèi)这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个,比国际(jì)服差了一半以上,在(zài)游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但不知道这是(shì)不(bù)是(shì)刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏(xì)中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看(kàn)广告(gào),现在有些道具是有(yǒu)的,但是因为(wèi)没有角色所以(yǐ)不(bù)能解(jiě)锁。一滴水多少ml 一滴水多少克

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打(dǎ)击(jī一滴水多少ml 一滴水多少克)感几乎为零,看似在(zài)收集道具(jù),实际上(shàng)还会给自己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验(yàn)多(duō)套(tào)玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可能都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优点就是让死细胞在同(tóng)类型(xíng)对比下(xià)更优秀了。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一滴水多少ml 一滴水多少克

评论

5+2=