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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

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卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成少量物理直(zhí)伤,并(bìng)且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一(yī)定(dìng)的伤害(hài)。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定(dìng)的伤害。

1、技能加点

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个f="/zb_users/upload/2024/0105/6d06558d27c11aa4c316d061282bb25e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详解 卢卡加点(diǎn)推荐">

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的(de)伤害。

战技(jì)基(jī)础回能30点,能造成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来(lái)自于卢卡的(de)技(jì)能,不享受击破特攻的(de)影响;虽然(rán)【裂伤】来(lái)自于战技,但并不(bù)属于战技伤害,因(yīn)此无法享受到限定(dìng)战技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍率(lǜ)虽然取(qǔ)决于敌人更大生命值(zhí),但更高(gāo)上限受制于自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命相等时(shí)可得(dé)出【有效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌人(rén)血量超过(guò)了(le)攻击的(de)14.08倍就可以(yǐ)认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星(xīng)魂(hún)、遗器、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数(shù)值不高,随便来个精英血(xuè)量都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可(kě)以忽略掉更(gèng)大生命值24%的条件(jiàn),只看(kàn)攻击上限即可(kě)。

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个外技能

效(xiào)果与佩拉战(zhàn)技和罗(luó)刹必杀技相同,在面对(duì)自带复(fù)活、吸(xī)血(xuè)或增伤技能(néng)的(de)敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循(xún)环能力(lì),但是当天赋满4层(céng)后(hòu)无(wú)法再(zài)获得(dé)额外能量,比(bǐ)如必杀(shā)技给(gěi)的(de)2层【斗志(zhì)】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只能回复基础的(de)5点,不会(huì)触发6点额外(wài)回能;而在(zài)3层天赋时释放必杀技只能(néng)额外回复3点(diǎn),因此(cǐ)层数(shù)快溢(yì)出时(shí)建议先将当前层数(shù)消(xiāo)耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解锁(suǒ)相应额外技能之后连打(dǎ)部分(fēn)次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次(cì)。

可能(néng)很多人(rén)疑问(wèn)这有什么(me)用?每段(duàn)伤害的倍率(lǜ)也(yě)就只有20%攻击(jī),伤害这(zhè)不跟没加(jiā)一样?我一开始也是这么想的(de),但看到(dào)星魂6的时(shí)候我才发(fā)现原(yuán)来还是(shì)有点(diǎn)用(yòng)的,虽然不多但(dàn)的确有(yǒu)提(tí)升(shēng),有(yǒu)需(xū)要的玩(wán)家可以(yǐ)查看下(xià)文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀(shā)技

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂上易伤,然(rán)后再(zài)造成一定(dìng)伤害,同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的(de)必杀技(jì)不能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩(wán)卢卡的时(shí)候专门给(gěi)没有裂伤的敌(dí)人开大,然(rán)后(hòu)再一次强化普攻(gōng),但实(shí)际(jì)上这么(me)做一(yī)点用也没(méi)有。

6、秘(mì)技

对敌方(fāng)全(quán)体造成1点削韧,为(wèi)自身(shēn)提供一(yī)层额外天赋层数,并(bìng)随机给(gěi)一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的(de)秘技的(de)随机(jī)特性导致它(tā)并(bìng)不(bù)好(hǎo)用,实战中一般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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