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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的(de)锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下(xià),那么(me)组队肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也(yě)可(kě)以看(kàn)出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收益(yì)这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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