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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增(zēng)伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的(de),实(shí)战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了(le)新精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速(sù)副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的(de)增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服(fú))

把衣服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其(qí)他(tā)保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在(zài)实战中肯定是(shì)带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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