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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天(t小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)iān)的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的(de)比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时(shí)提(tí)升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害(我(wǒ)现(xiàn)在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的(de)法伤(shāng)与自己的物伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝外(wài)的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加(jiā)目(mù)标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出(chū)入(rù)的少侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的(de)系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要求不(bù)会太(tài)高(gāo),就能(néng)是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤防差(chà),相当于增加的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出(chū)现的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要看(kàn)你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家(jiā)战斗(dòu)中,其实(shí)大多(duō)数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于(yú)他(tā)的抗暴,一(yī)样会(huì)暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越(yuè)高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一(yī)件(jiàn)都不要(yào)弄(nòng),弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出(chū)的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星印之前放出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的(de)暴(bào)击也(yě)一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四(sì)象中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤(shāng)害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这个阈值时太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等(děng),那么(me)暴击特效(xiào)肯定是(shì)多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知道哪个门派(pài)会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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