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主词条:躯干(gàn)首选暴击率/暴击(jī)伤害(hài);鞋子首选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火属性伤害提高;连(lián)结绳选择攻(gōng)击力/能量(liàng)回(huí)复效率。

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》托帕遗器(qì)搭(dā)配推荐,托帕用什么遗(yí)器。主(zhǔ)词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击(jī)伤害(hài);鞋子(zi)首选(xuǎn)攻击力/速度(dù);位面球选择火(huǒ)属性(xìng)伤害提高;连结绳选择攻击力/能(néng)量回复效率。

衣服套装

推荐(jiàn)一(yī):「熔岩锻(duàn)铸的火匠」(俗(sú)称火套)四件套

解析:这(zhè)个套装(zhuāng)二件套提供火属性伤害提高,四件套提供的增伤收益(yì)分为(wèi)两个(gè)部分,除了固(gù)定的(de)战(zhàn)技增伤以外,还可(kě)以通过调整终(zhōng)结(jié)技的释放时机来安排第(dì)二部分增伤是给账账(zhàng)追加(jiā)攻击还是给(gěi)战技。是目前托帕(pà)更好的套装了。但(dàn)从(cóng)计算数据来看其实也没(méi)有好(hǎo)太多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗(sú)称火套)二件套

解析:这个套装组合提供火属性(xìng)伤害加成和攻(gōng)击(jī)力加成,对托帕来说都是较(jiào)为需求(qiú)的增益。并且成型难度要比(bǐ)四件套容易得多,非常建议当前版本(běn)先(xiān)用这(zhè)个(gè)套(tào)装配制。

首(shǒu)饰套(tào)装(zhuāng)

推(tuī)荐(jiàn)一:「停转的萨尔索图」(俗称停转(zhuǎn)套)二(èr)件套

解析:套装效果常态提高暴击(jī)率,可以(yǐ)进一步降低托(tuō)帕(pà)的暴击率需(xū)求,而后续的终结(jié)技与追加攻击增伤效(xiào)果要(yào)求有50%暴击率,对于想要打(dǎ)伤害的(de)输出角色来说,这点也是不(bù)难达成的。虽然(rán)托帕的终结技没有(yǒu)伤害吃不到增益,但托帕(pà)的所(suǒ)有伤(shāng)害都属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,可(kě)以吃(chī)满增益。所(suǒ)以这个套装(zhuāng)就是(shì)当前版本最适合托帕的首饰(shì)套(tào)装了。

排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗其他的套装目前不推荐,直接(jiē)刷停(tíng)转套就行。

总结:托帕在v1.4版(bǎn)本的(de)毕业遗器套装推荐为「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗(sú)称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火(huǒ)匠」(俗称火套)二件套+「停(tíng)转的萨(sà)尔(ěr)索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套

词条(tiáo)选择

主词(cí)条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击(jī)力(lì)/速(sù)度;位面球选择(zé)火(huǒ)属性伤害(hài)提高(gāo);连结绳(shéng)选(xuǎn)择攻击力(lì)/能(néng)量回复效(xiào)率(lǜ)。

关于鞋(xié)子的(de)选择上,攻击和速度都可(kě)以,主要根据(jù)队伍的配(pèi)速需(xū)求来(lái)调整,并且和副词(cí)条(tiáo)共同调控。

关于连结绳的(de)选择(zé)上,我更喜欢攻击(jī)绳,虽然(rán)能量(liàng)绳可以少(shǎo)1个战技开(kāi)出终(zhōng)结技,但实战中的受击(jī)和击杀也(yě)会(huì)提供(gōng)不少能量(liàng),攻击(jī)绳并(bìng)不会慢太多,而且攻击(jī)绳能提供更高(gāo)的伤害增益(yì)。所以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)上(shàng)就看个人的(de)习惯喜(xǐ)好来决定即可。

副词条:双暴>速度=攻击(jī)>其他

托帕如果想(xiǎng)打(dǎ)0t那么速(sù)度建议堆到134抢个开局2动。其(qí)他情况根据队伍(wǔ)需求配速(sù)即(jí)可

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