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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有(yǒu)很好的选择策略(lüè)。英雄(xióng)战场升级是(shì)类似自走棋的二合一(yī)模式,也有特(tè)殊效(xiào)果(guǒ)增强。但是最终(zhōng)决定的还是战力(lì)值(zhí),有些偏向数值。

由于怪(guài)物的入(rù)侵,城镇处于危(wēi)险(xiǎn)之中!作(zuò)为更高指挥官(guān),你将亲(qīn)自(zì)奔(bēn)赴战场,招募(mù)不同流(liú)派(pài)的魔女(nǚ),形成最强羁绊,激发(fā)她们的潜(qián)能,蜕变(biàn)传说魔女!嗤笑的意思

《勇闯(chuǎng)女(nǚ)巫塔》是经典的竖屏(píng)塔防,和五杀(shā)魔(mó)导(dǎo)团一样、最强堡垒这(zhè)些一样(yàng)。关卡中有不(bù)同(tóng)的点数放置英雄炮(pào)台,是(shì)主英雄角色(sè)和其他英雄(xióng)共同(tóng)完(wán)成的防守,也有类(lèi)似吸血鬼的战场(chǎng)经验值系统(tǒng)。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级(jí)是类似(shì)自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决(jué)定的还是战力值,有些偏(piān)向数(shù)值(zhí)。

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一、耐玩性

《勇闯女(nǚ)巫塔》作为一个(gè)有版号的游戏,虽然(rán)看(kàn)起(qǐ)来养成内(nèi)容比较浅(qiǎn),其实不然(rán)。英雄角色和炮(pào)台英雄(xióng)都是有等级(jí)的,高的品(pǐn)级(jí)有压制(zhì)是很常见的。主角有等级、装(zhuāng)备、封(fēng)印、连接等几条线,分阶段开(kāi)启。炮台英雄是单线(xiàn)养成的(de),另外,药剂店可以升级全属性,很耗费(fèi)资源,像小游戏的(de)养成(chéng)方(fāng)式。可以(yǐ)预见的是会战力,造成卡关。

商业化设计(jì)是主流(liú)的混合变现。广告位和(hé)付费位几(jǐ)乎(hū)持平,而且(qiě)很多,有点逼氪的嫌疑(yí),不太友好。付费的深度(dù)不像养成(chéng)那么(me)浅。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素风还不错,和2D人(rén)物立绘(huì)融合的很好。主界面(miàn)设计有些常规,功能逻辑(jí)清晰(xī),容易理解。战场(chǎng)效果丰富,具有一定的(de)视觉冲击(jī)力和(hé)观(guān)赏(shǎng)性,表现力难能可贵。

三、建(jiàn)议(yì)

1.《勇闯女巫塔》没有好的(de)故(gù)事(shì),上来就急功(gōng)近(jìn)利。对(duì)于(yú)暴躁玩家来说确实(shí)可以(yǐ),但是(shì)没有内涵(hán)和深度。

2.有很多氪金点(diǎn)。如果(guǒ)广告也是收费点的话(huà),免费玩(wán)家可以获得的资(zī)源非常有限,不(bù)是很(hěn)友好。建议(yì)增加(jiā)一些免费(fèi)资源的(de) *** 。:

3.目(mù)前(qián)游(yóu)戏(xì)偏(piān)单机,玩(wán)家(jiā)之间的(de)互动(dòng)很少。目前只有排行(xíng)榜。

普通关卡很简单,不(bù)会有(yǒu)卡关的情况,精英等(děng)级奖励丰厚,奖励多(duō),需要一定的阵容搭(dā)配和数值。丰富的活动奖励(排(pái)名奖励)意(yì)味着对平(píng)民玩家不太友好,没有参与感。建议(yì)给(gěi)排名靠后的一些低保比较好。

总体来说《勇(yǒng)闯女巫塔》这款游(yóu)戏还是不错的,像素(sù)风品质让人很有好感,想试试(shì)这个游戏玩(wán)法可(kě)以尝(cháng)试,期待后续内容。

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