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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华(huá)是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾(wù)的增(zēng)伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的(de)数(shù)据(jù)也可(kě)以看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻(gōng)的攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害(hài)差(chà)不多(duō)。

综上所述:

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①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会更高

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