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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比(bǐ)较(jiào)适合攻宠不占主导,或攻宠数(shù)量较(jiào)少的玩(wán)家,但其(qí)实(shí)难(nán)度战(zhàn)斗(dòu)和PVP中(zhōng),攻宠比较占主导,少阳的(de)整(zhěng)体期望不如太阴或少(shǎo)阴,太阴(yīn)面板更高(gāo),耐、血攻更适合太阴。

太(tài)阳比(bǐ)较适合攻宠不占主导,或(huò)攻宠数量较(jiào)少(shǎo)的玩家(像我这样(yàng)),但其(qí)实难度战斗和(hé)PVP中,攻宠比较占(zhàn)主导(dǎo),少阳的整体期(qī)望不(bù)如太阴或少阴,如果选少阳不(bù)如逆一条(tiáo)成少阴,太阴面(miàn)板更高,耐(nài)、血攻(gōng)更适合太阴,少(shǎo)阴的(de)综合(hé)伤(shāng)害结果期望更高(gāo),更适用(yòng)于(yú)PVE,少阴综合期望(wàng)更高,太阴(yīn)适用性更广,现在只(zhǐ)要比太阴和(hé)少阴,如果加上基础伤害结(jié)果的部分,达到什么样的伤害时少(shǎo)阴加成更多,如(rú)果(guǒ)是血(xuè)、耐(nài)的连击(jī)攻这样,选太阴更好,而全力(lì)攻宠,少阴(yīn)的(de)期望更高。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝九(jiǔ)黎战鼓分(fēn)析

一(yī)、基础效(xiào)果

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果(guǒ)

九黎(lí)战鼓四象效果

随着这几(jǐ)年技能种类的增加(近几年增加的伤害结果类的技能:协力、跃进、先发),每一点物理伤害(hài)带(dài)来的(de)伤害结果也在提(tí)升

如(r边际贡献的计算公式是什么呀ú)果增加的物理伤害和(hé)物(wù)理(lǐ)伤害结果(guǒ)总(zǒng)数(shù)是一(yī)样的(de),那么大多数情况下,面板越高的,最终得到的(de)伤害结果(guǒ)越高

同比太阳和太阴(yīn),就算(suàn)不论四象(xiàng)增加的2%暴击概率(lǜ),伤害结果大多数情况(kuàng)下是太阴要高(gāo)于太阳

召唤灵暴击增加的伤害(hài)不能只按(àn)暴(bào)击几率换算,因为召唤灵大多数(shù)都有镶嵌狂(kuáng)怒、灵身等内丹

狂怒内丹更高(gāo)增加等级*1.4伤害

算上狂怒内丹的话,太阴增加2%暴击概(gài)率期望(wàng)在系(xì)数较高时,就是要比少(shǎo)阴增(zēng)加的伤(shāng)害结(jié)果期望要高

少阳(yáng)增加的伤害结果(guǒ)部分只有表格中(zhōng)那些(xiē),只有(yǒu)两仪效果和(hé)基础效果(四象效(xiào)果是法宝基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)的提升)

而(ér)太阴的四象有暴(bào)击加成,少阴有(yǒu)伤害结果加成,这(zhè)些加成(chéng)都是(shì)对(duì)全部伤(shāng)害的加成

没加基(jī)础伤害的暴击(jī)结果(guǒ)时,太阴的加成(chéng)就和少阳的基本持平,或(huò)只有略微(wēi)的降低(dī)

所以(yǐ)我们现在(zài)只要比太阴和少阴,如果加上基础(chǔ)伤害(hài)结果的部(bù)分,达(dá)到(dào)什(shén)么样的伤害时少阴加成更多

如(rú)果是血、耐的连(lián)击攻(gōng)这样,选(xuǎn)太(tài)阴更好,而全力攻宠(chǒng),少阴的期望更(gèng)高。

四、太阳

太阳比较(jiào)适合攻宠不占(zhàn)主导,或攻宠数量较少(shǎo)的玩(wán)家(像我(wǒ)这样(yàng)),但(dàn)其实难度战斗和PVP中,攻(gōng)宠(chǒng)比较占主导(dǎo)。目前版本主攻(gōng)和主(zhǔ)法我(wǒ)还是(shì)比较建议(yì)主攻(gōng)

全门派推荐指数:★★★✩

五(wǔ)、少阳(yáng)

少阳的整体期望不如(rú)太阴或少阴(yīn),如果选少阳(yáng)不如逆(nì)一条成少(shǎo)阴(yīn)

推荐指数:★★

六、太阴

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太阴面板更(gèng)高,耐(nài)、血攻更适合太(tài)阴

推荐指(zhǐ)数:★★★★✩

七、少阴

少(shǎo)阴(yīn)的综合伤(shāng)害结果期(qī)望更高,更(gèng)适用于(yú)PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期(qī)望(wàng)更高,太阴(yīn)适用性更(gèng)广

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