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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为(wèi)一个时(shí)实(shí)策(cè)略(lüè)游戏而(ér)言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节(jié),可能(néng)数(shù)万字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人(rén)力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力(lì)量(liàng)或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自(zì)于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其(qí)中居(jū)民(mín)所缴纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类(lèi)型(xíng)的(de)划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更多(duō)和更高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人(rén)口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需(xū)要的生活物资(zī)(需要在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的(de)物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完成(chéng)的(de)是一(yī)个(gè)整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的(de)规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要(yào)建设消防(fáng)局(jú)和医院来防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的(de)清洁度等(děng)等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们(men)可(kě)以在(zài)居民住房中看到满意(yì)度(dù)的数值,可(kě)以针对(duì)性的(de)对(duì)“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在(zài)4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来(lái)选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅(é)卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极(jí))

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互(hù)相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的(de)任务(wù)依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本(běn)体(tǐ)而言(yán),居(jū)民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具(jù)体(tǐ)需求(qiú)也就较(jiào)大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游戏(xì平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思)本体那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但几个(gè)大(dà)岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完成一些(xiē)重新规划(huà)的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当大(dà)的,因(yīn)为这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富(fù)到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物(wù),可(kě)以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以(yǐ)后收益(yì)相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的(de)话,特色除了(le)体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是(shì)以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过(guò),不过(guò)目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问(wèn)题(tí)就(jiù)是(shì)艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了(le),后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农(nóng)需求居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合(hé)制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的(de)领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只有相对(duì)更微观(guān)的《海(hǎi)岛大(dà)亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列(liè)那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的(de)经典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各(gè)有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也游(yóu)玩内(nèi)容的(de)“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧(jù)本可以起到很好的引导(dǎo)作(zuò)用(yòng),而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验(yàn)一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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