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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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