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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命(mìng)途的(de)冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后提(tí)升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽个(gè)专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ)

镜流作为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变(biàn)量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循(xún)环(huán)

②计算(suàn)这个循环的总伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计算这(zhè)个循环所经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出(chū)平均每经过(guò)1行(xíng)动值造(zào)成的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专武(wǔ)各星魂收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各(gè)光(guāng)锥收益对比

本次(cì)对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的(de)几个光锥的每个(gè)叠影等级都做(zuò)了计(jì)算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率不低(dī),所以就(jiù)把效果视为常(cháng)驻。

星(xīng)神的(de)增伤需要击破(pò)来触发(fā),所以这里按3回合(hé)覆盖2回(雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗huí)合的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心(xīn)只(zhǐ)算(suàn)了之(zhī)一段常(cháng)驻增伤,后(hòu)面那段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难(nán)触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合(hé)下爆发(fā)力也更强。

2.专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更(gèng)好。

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