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knocked什么意思,knocking什么意思 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有(yǒu)很好的选择策略。英(yīng)雄战场升(shēng)级是类似(shì)自走棋的二合(hé)一模式(shì),也(yě)有特殊效(xiào)果增(zēng)强。但是最终决(jué)定(dìng)的还是战力(lì)值,有些偏向数值。

由(yóu)于怪(guài)物的(de)入(rù)侵,城镇(zhèn)处于危险(xiǎn)之(zhī)中(zhōng)!作为更高(gāo)指挥官,你(nǐ)将亲(qīn)自(zì)奔赴战场,招募(mù)不同(tóng)流派的魔女,形成最强羁绊,激发她们(men)的潜能,蜕变(biàn)传说魔女!

《勇闯(chuǎng)女巫(wū)塔》是经典的竖屏塔防,和五杀魔导团(tuán)一(yī)样、最强(qiáng)堡垒这些一样。关卡中有不同的点(diǎn)数放置英雄炮台,是(shì)主英(yīng)雄角色(sè)和其他英雄共同完成的防(fáng)守,也有类似吸血鬼的战(zhàn)场经验值系(xì)统。

肉鸽有(yǒu)很好的(de)选(xuǎn)择(zé)策略。英雄战(zhàn)场(chǎng)升级是(shì)类似自走棋的(de)二合(hé)一模式,也(yě)有特殊(shū)效果(guǒ)增强。但是最终(zhōng)决定的还是战力值,有些偏向数值。knocked什么意思,knocking什么意思

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一(yī)个有版号的游戏,虽然看起来养成(chéng)内容比较浅,其实不然。英(yīng)雄角色和(hé)炮台英雄都是有等(děng)级的,高的品级(jí)有(yǒu)压(yā)制是很(hěn)常见的。主角有等级、装备、封印、连接等几条线(xiàn),分阶段开启。炮台(tái)英雄是单(dān)线养成的,另外(wài),药(yào)剂店可以升(shēng)级(jí)全属(shǔ)性,很耗(hào)费(fèi)资源(yuán),像小游(yóu)戏的养成方式。可以预(yù)见的(de)是会战力(lì),造成卡关。

商业化设计是主流的混(hùn)合变(biàn)现。广告(gào)位(wèi)和(hé)付费位几乎持平(píng),而(ér)且很多,有(yǒu)点逼氪的(de)嫌(xián)疑,不(bù)太友好。付费的(de)深度不像养成那么浅。

二、画面音乐

2D像(xiàng)素(sù)风还不(bù)错(cuò),和2D人物(wù)立绘融(róng)合的很好。主(zhǔ)界(jiè)面(miàn)设计有些常规(guī),功能逻辑清晰,容(róng)易(yì)理(lǐ)解(jiě)。战场效果(guǒ)丰富,具有一定的视觉冲击力和观赏性,表(biǎo)现力难(nán)能可贵。

三、建议

1.《勇闯女(nǚ)巫塔》没有好的故(gù)事,上来就(jiù)急功近利。对于暴躁玩家来(lái)说确实(shí)可以,但是没有内涵和深度(dù)。

2.有很(hěn)多氪金(jīn)点。如(rú)果广告也是收费点的话,免费玩家可以获得的资源非常有(yǒu)限,不是很友好。建(jiàn)议(yì)增加(jiā)一些免费资源的 *** 。:

3.目前游戏偏(piān)单机(jī),玩家之间(jiān)的互动很少。目前(qián)只有(yǒu)排行榜。

普通关(guān)卡很简单,不会有卡关的情况,精英等级奖(jiǎng)励(lì)丰(fēng)厚,奖励(lì)多(duō),需要一定的阵容(róng)搭(dā)配和(hé)数值。丰富的(de)活动(dòng)奖励(lì)(排名奖励)意(yì)味着对平(píng)民玩家不太友好,没有参与感。建(jiàn)议给(gěi)排名靠后(hòu)的一些(xiē)低保比较好。

总体来说《勇闯女巫塔》这(zhè)款游戏还是不(bù)错(cuò)的(de),像素(sù)风品质让人很有(yǒu)好感,想(xiǎng)试(shì)试这个游戏(xì)玩(wán)法(fǎ)可以(yǐ)尝(cháng)试,期待后续内容。

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