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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什(shén)么活动 狐(hú)妖(yāo)联(lián)动活动(dòng)介绍游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,完成活(huó)动任务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红(hóng)线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇(piān)章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红与东方月初一(yī)起(qǐ)畅游云(yún)垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂美食。完成活动任务(wù)还(hái)可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐游(yóu)进行时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介(jiè):跟随(suí)涂(tú)山红红与东方月初脚步(bù),一起(qǐ)畅(chàng)游云(yún)垂。乐游进行时共分为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将在浮(fú)云狐(hú)宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四(sì)个(gè)阶(jiē)段将按照时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶(jiē)段(duàn)任务(wù)即可解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段(duàn)的活(huó)动任(rèn)务后,可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空(kōng)】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家(jiā)们踏(tà)上了(le)一段充满幻想(xiǎng)和离奇(qí)的旅程。穿越神秘(mì)的狐(hú)宫(gōng),在那里寻找传(chuán)说中的(de)宝藏(cáng);在(zài)百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开激烈(liè)的战斗……一(yī)切的(de)一切(qiè)都由你来(lái)决(jué)定(dìng)。冒险家们需(xū)要(yào)选择(zé)合适的(de)天赋(fù)、属性以及伙伴组建一个(gè)强大的队伍,以应(yīng)对不(bù)同的(de)挑(tiāo)战(zhàn)。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的(de)事件(jiàn),产生(shēng)不(bù)同的影响。模拟结束后(hòu),冒险(xiǎn)家们将接受评分,并(bìng)根据(jù)评分解锁各种不同档(dàng)次的(de)奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程(chéng)中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行(xíng)图片中找(zhǎo)到指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品,助力(lì)涂山(shān)红红和东(dōng)方月(yuè)初的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久,是(shì)时候来考验一下(xià)涂山(shān)红红和东方月初对(duì)云垂知识的掌(zhǎng)握(wò)程度了。11月(yuè)9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一次冒险考核任务,完(wán)成考(kǎo)核获取奖励。

【新副(fù)本(běn)·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌(gē)孤注一掷,为爱以(yǐ)命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则(zé):相(xiāng)思离恨歌为首领挑战(zhàn)副本,分为剧情模(mó)式、平衡(héng)模式两种难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入(rù)三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入(rù)二阶段。

难度(dù)简介:剧情(qíng)模式下(xià)副(fù)本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副(fù)本内所有玩家都(dōu)会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具有相(xiāng)当(dāng)的挑战性,建(jiàn)议5人手动操(cāo)作挑战(zhàn)。

【新活动·三(sān)生(shēng)树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念(niàn)不忘,必有回(huí)响。前往三(sān)生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为(wèi)是笨(bèn)蛋狐妖。为了(le)完成自(zì)己堂堂(táng)正正做狐(hú)妖的(de)梦想,涂(tú)山苏苏(sū)拼命练习法术,拼命(mìng)抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初,但因为种种意外,涂山苏(sū)苏(sū)未能完(wán)成(chéng)任务(wù)。在被取消(xiāo)红(hóng)线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月初保护(hù)了她。在(zài)白月初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一个任务(wù)。在与白月初共同完成的一系列任(rèn)务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完(wán)成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊(shū)辅(fǔ)助型英(yīng)灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战、守护位时,可以给玩(wán)家(jiā)提(tí)供(gōng)属性和战力(lì)加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山(shān)苏苏(sū)处于守护位置(zhì)时(shí),基础属性转换给(gěi)主人(rén)的比例提升。

被动(dòng)技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏(sū)苏处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守护位置时,主人可(kě)获得额外的穿透力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人获(huò)得额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响,此次组队(duì)模(mó)式进行了全面升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式(shì),经(jīng)过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自(zì)动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段内系统会(huì)为玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服(fú)时间与服务器人数共(gòng)划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的服务(wù)器(qì)截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开(kāi)放的(de)服务器以(yǐ)及回(huí)归(guī)服均(jūn)不参与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生(shēng)恋(liàn)语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家等级差距战力影(yǐng)响较大,当对局中双方战队(duì)存在等级差时(shí),系统会给等级低的战队(duì)提供一部分(fēn)属性(xìng)加成(chéng)。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)7级时,等级低的队伍(wǔ)获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)3级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在11级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)9%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在7级时,等级低的(de)队伍获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平(píng)台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行自(zì)由组队(duì)。

1.跨服组队平(píng)台,玩家(jiā)在此通过(guò)【高级搜索】功能可(kě)精确寻找目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布(bù)个人信息寻找(zhǎo)目(mù)标战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在(zài)招(zhāo)募(mù)界面(miàn)的【找战队(duì)】界面上,可便捷(jié)查询各(gè)战队(duì)当前(qián)成员的(de)组(zǔ)成情况(kuàng)以及私(sī)聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋(fēng)的(de)战队成员中同门派的成员最多(duō)2名(míng),有5种及(jí)以上不同门派的成员,将会激活战队额外增益效果,请各位队长组建(jiàn)战队时(shí)合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开(kāi)始(shǐ)到11月17日19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已经(jīng)拥有战队的成员不可退(tuì)出战队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将临(lín)时锁(suǒ)定直至(zhì)当日比赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争锋每轮(lún)对(duì)局(jú)中都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择(zé)上场(chǎng)队员再选(xuǎn)取战队(duì)技能,详细战队技(jì)能(néng)介绍可(kě)前往【我的(de)战队(duì)】-【比赛(sài)技能】进行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个比赛时间内,系统(tǒng)将为进(jìn三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学)入休息室(shì)的战队进行(xíng)系统(tǒng)匹配,海选赛(sài)每个比赛日对(duì)阵场数为(wèi)6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分,失败的(de)队(duì)伍(wǔ)获(huò)得1点积分,局内采(cǎi)用(yòng)5V5单局(jú)一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹(pǐ)配战队积分相同(tóng)的(de)队伍(wǔ),随着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定(dìng)优先看(kàn)存(cún)活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总(zǒng)和高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当(dāng)轮获胜处理。

4.根据(jù)战队(duì)积分(fēn)高低进(jìn)行排(pái)名,战队(duì)积分情况相(xiāng)同(tóng)时优先比(bǐ)较击败数,击败数情况相同时(shí)优先比较(jiào)战队(duì)战力,战力(lì)高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终排名(míng)前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个小组,每个小组8支(zhī)战(zhàn)队(duì),根据海选赛结(jié)束时的排(pái)名,将排(pái)名前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内(nèi)剩下的7个名额(é)再根(gēn)据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进(jìn)行单循环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛(sài),每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组的(de)前两名晋级淘汰(tài)赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判(pàn)定(dìng)优先(xiān)看存活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输(shū)出总和(hé)高(gāo)者(zhě)胜(shèng)出;若(ruò)出(chū)现(xiàn)轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按(àn)净胜(shèng)局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为淘汰制,积(jī)分赛(sài)前16名队伍将(jiāng)晋(jìn)级淘汰赛,淘(táo)汰(tài)赛将于11月三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将(jiāng)从十六强赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强(qiáng)赛均采用(yòng)三(sān)局两胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局(jú)内采用五(wǔ)局三(sān)胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对(duì)局,再开启下半区半决赛对局,最后(hòu)进(jìn)行(xíng)巅(diān)峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍的(de)每位成(chéng)员可获得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑(qí)、专(zhuān)属头(tóu)像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀(xī)有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对应(yīng)的(de)场次无论胜(shèng)负(fù)均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛(sài),无论胜(shèng)负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的(de)队(duì)伍都将获(huò)得名片外(wài)观等奖励(lì),将(jiāng)根据最终的(de)排(pái)名可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖(jiǎng)励:玩(wán)家(jiā)参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当(dāng)荣(róng)誉积分达(dá)到对(duì)应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织(zhī)锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款(kuǎn)成女少女体型新增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家将自动解(jiě)锁。

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