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气血觉醒技能累计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物猎(liè)人崛(jué)起气(qì)血觉(jué)醒技(jì)能(néng)是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技能(néng)介(jiè)绍

根据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

物理和(hé)属(shǔ)性双加(jiā)成,固(gù)定(dìng)值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总(zǒng)结

累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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