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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可(kě)能(néng)数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业的(de)产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级(jí)的(de)工作人口又会(huì)带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需(xū)要的生活物(wù)资(zī)(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域(yù),但(dàn)基(jī)本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以(yǐ)把已经(jīng)达(dá)到满(mǎn)人口(需要(yào)满(mǎn)足了(le)所有的物资需求(qiú))的(de)住房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不(bù)过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要(yào)工人等(děng)等(děng),所以需(xū)要(yào)完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的(de)过程(chéng)中(zhōng),不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的(de)清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房(fáng)中看到满意(yì)度的(de)数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同样也(yě)是开(kāi)发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的(de)喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(wàng)(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包(bāo)内(nèi)容(róng)都包含(hán)了(le)一段(duàn)带有教(jiào)学性(xìng)质(zhì)的剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式的(de)“任务驱(qū)动(dòng)”下(xià)学习新机制的(de)玩(wán)法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本(běn)中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一(yī)个(gè)具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三(sān)级(jí),临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比如劳(láo)工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变(biàn)化(huà),这(zhè)意味着(zhe)初始种不了(le)香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但(dàn)几个(gè)大(dà)岛都(dōu)存(cún)在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需(xū)要(yào)完成一(yī)些重新规划的(十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖de)大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过(guò)游戏也(yě)存(cún)在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基(jī)本(běn)单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化(huà)需求的(de)商(shāng)路,还有很(hěn)多临(lín)时事(shì)件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商(shāng)品价(jià)格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需(xū)求(qiú)的货物,可以额(é)外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围(wéi)绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物(wù)放入(rù)博物(wù)馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目(mù)前的版本比(bǐ)较游戏(xì)本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口有点(diǎn)太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基(jī)本都是(shì)小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样(yàng)带来的(de)问题(tí)就(jiù)是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在(zài)各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相对更微观的(de)《海(hǎi)岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的(de)微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对比同系列(liè)那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个(gè)人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆(bào)表(biǎo)的(de)《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市(shì)布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个(gè)系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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