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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水)言(yán),如果要事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也(yě)是那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不过不同点(diǎn)在(zài)于(yú),这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也(yě)来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越(yuè)高(gāo)等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当(dāng)提(tí)供(gōng)了(le)那个阶层大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水人口需要的(de)生活物资(需要(yào)在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种植区(qū)域(yù),但(dàn)基本是(shì)以经济(jì)作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升(shēng)本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已经达(dá)到满(mǎn)人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工(gōng)共存(cún)的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作(zuò)类(lèi)需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内(nèi)容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持(chí)幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院(yuàn)来(lái)防(fáng)范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理(lǐ)设(shè)施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又都(dōu)是体现了(le)“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居(jū)民住(zhù)房中看到满(mǎn)意(yì)度的(de)数值(zhí),可(kě)以针对(duì)性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期(qī)以来的(de)高质量(liàng)内(nèi)容(róng)更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力(lì)与(yǔ)态(tài)度的(de)重要展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门(mén),但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择(zé)是否在自定义模式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城(chéng)风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞(lāo)宝(bǎo)物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的(de)地方(fāng)在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就(jiù)会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到(dào)了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其(qí)实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的(de)优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需(xū)求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋(qū)势,在预(yù)设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期(qī)压(yā)力还是相当大(dà)的(de),因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个(gè)小(xiǎo)时以后(hòu)的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有(yǒu)很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需(xū)求的(de)货(huò)物,可以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资(zī)金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需(xū)要先(xiān)花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨(mó)出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话(huà),特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心(xīn)。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的话(huà),我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了(le),后(hòu)期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层(céng)的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要的(de)种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑盖好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体(tǐ)类似的(de)问题(tí),也就是本作的自动(dòng)化(huà)和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今(jīn)已经(jīng)出了(le)4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入手的很好时(shí)机:首(shǒu)先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时(shí)策略(lüè)种田(tián)游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画风格(gé)的(de)游戏插(chā)画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是(shì)游(yóu)戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的(de)新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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