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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤害(hài)降低、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增(zēng)加

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人(rén)对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻(gōng)使(shǐ)目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)亡灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高

对(duì)控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回(huí)复其更大生命值

对(duì)玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期p>

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期目(mù)标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高

你的(de)每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时(shí)为队(duì)友回(huí)复其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

对野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提高

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