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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用技(jì)能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还(hái)要休息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了(le)万象技能(néng)上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象(xiàng)没(méi)有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单(dān)体伤(shāng)害(hài)。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技(jì)能(néng)可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),通用(yòng)性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的(de)加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个(gè)如果(guǒ)是推进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一(yī)个(gè)输出加成

四(sì)、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低(dī)于破(pò)血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立(lì)即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被(bèi)动(dòng)技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不(bù)容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用的(de)技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(xiá)(游(yóu)戏(xì)里还是非(fēi)常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得(dé)这(zhè)个很棒的(de)技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其(qí)他(tā)的法(fǎ)术单位(wèi)增加输出能力(lì)

不过(guò)这个技能只是给(gěi)目(mù)标少量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也(yě)是(shì)浪费了魔(mó)王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深(shēn)

这个(gè)就不用(yòng)说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那(nà)么其(qí)实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存(cún)也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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