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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《幻塔》惊魂迷阵活(huó)动 玩法规则及(jí)奖励介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

每局(jú)游戏最多匹(pǐ)配(pèi)8人参与,随机一位玩家变身为幽灵鬼,其余普通玩家需要(yào)跟随幽灵(líng)鬼的(de)步伐。

最(zuì)近,幻塔这款ARPG游戏(xì)上线了(le)一个非(fēi)常有意思的活(huó)动(dòng)-惊魂迷(mí)阵,每局游戏最(zuì)多匹配8人(rén)参与,随机一位玩家(jiā)变身为幽灵鬼,其余普通玩(wán)家需要跟(gēn)随幽灵鬼的步伐。当场上只剩(shèng)1名(míng)玩(wán)家(jiā)或者游戏时间结束(shù)时,游戏结(jié)束(shù)。

活动:惊魂迷阵

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则:

1、玩家(jiā)匹配进入(rù)游戏,每(měi)局游戏最多匹配8人(rén)参(cān)与(yǔ);

2、进(jìn)入游(yóu)戏后(hòu),随机一位玩家变(biàn)身为(wèi)幽灵(líng)鬼,其余普通玩家需要跟(gēn)随幽(yōu)灵鬼的步伐(fá);

3、任意玩家呆(dāi)在原地超过10秒,将被淘汰。玩家每跟着幽灵鬼(guǐ)踩对(duì)一(yī)个格子,获得1分;如果(guǒ)2秒内(nèi)没有跟(gēn)着幽(yōu)灵鬼的(de)路线行动(dòng),将扣1分;

4、每淘汰一个(gè)普通玩家,则(zé)幽灵鬼获(huò)得(dé)6分:当幽(yōu)灵鬼(guǐ)被淘汰时,系统自动(dòng)随机(jī)剩余玩家中一位成为你幽灵鬼;

5、当场(chǎng)上只剩1名(míng)玩家或者游戏时间结束(shù)时(shí),游戏结束(shù),进行活动结算;

玩法:

进入游戏后,随机一(yī)名玩家成为幽(yōu)灵鬼,幽灵(líng)鬼在场景中随意(yì)行动,其余玩家需跟随幽(yōu)灵鬼的(de)路线,走错会扣分,走(zǒu)对得分(fēn)。

幽灵(líng)鬼需(xū)要避(bì)免被普通玩家(jiā仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文)追(zhuī)赶上,双(shuāng)方处于同(tóng)一(yī)个格(gé)子中时,幽灵鬼(guǐ)玩家扣分。

所有(yǒu)玩家如果10秒钟内没有行动(dòng),则会被淘汰(tài)。

奖(jiǎng)励(lì):游戏(xì)结束以后会(huì)根据玩家的(de)排名获得相应的赤核,用来在兑换商店(diàn)兑换道具(jù)。

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