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之字是什么结构的字,近字是什么结构

之字是什么结构的字,近字是什么结构 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动(dòng)武(wǔ)器一(yī)样,实战表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即可。其(qí)适用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充能也(yě)有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是(shì)原神(shén)4.1的新活动武器。本期(qī)为(wèi)大家带来(lái)的(de)是原神无垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析,无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求的角色。

一、武器简(jiǎn)介(jiè)

二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武器(qì)简(jiǎn)评

无垠蔚(wèi)蓝之歌是565白值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模型特点(diǎn)是高白值低属性,但(dàn)充能(néng)是辅(fǔ)助向的(de)属(之字是什么结构的字,近字是什么结构eight: 24px;'>之字是什么结构的字,近字是什么结构shǔ)性(xìng),按理对于(yú)辅助来说,更想(xiǎng)要(yào)更多的(de)充能属性,而不是攻击(jī)白值,所以这个模型(xíng)显得(dé)有些(xiē)尴尬。

武器的被动技能可以(yǐ)提高(gāo)角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛盾。这(zhè)也导致了(le)其在输出面表现(xiàn)一般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常的活(huó)动(dòng)赠送(sòng)武(wǔ)器一样,明显在(zài)数值是(shì)存在毒点,不(bù)建(jiàn)议玩家强化,收藏即(jí)可。这也也有个好处,毕(bì)竟是绝版武器,不会导(dǎo)致一些玩(wán)家因为入坑较晚错过某些活动而在装备上与老玩家拉开无法弥补(bǔ)的差距。但同时(shí)又保证了收藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩家来说也能接(jiē)受。

四(sì)、进(jìn)阶分析

图(tú)中按那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那维莱特满(mǎn)buff的(de)重(zhòng)击(jī)伤害期望。可(kě)以看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚(shèn)至不如(rú)试做金(jīn)珀。

分(fēn)析其原因,试做和无(wú)垠的(de)武器(qì)白值对那维(wéi)莱特来说(shuō)都没有收益,其(qí)实就是(shì)比较(jiào)生命词条和增伤词条的收(shōu)益。最终,因为目前(qián)缺少生命(mìng)拐,而且金珀(pò)的生命百(bǎi)分比要(yào)比无(wú)垠(yín)的增伤数值高(gāo)一点点,所以输出(chū)还(hái)是金珀高。

充能效率(lǜ)的属性对于那(nà)维来说可(kě)以是有效词条,那维开(kāi)大获(huò)得露珠可以提高其持续(xù)输出(chū)能力。能够让输出更加(jiā)平滑,大招不卡(kǎ)手(shǒu)。

但聪(cōng)明的你一定也发现了,无垠就算一级(jí)都不强化,也可(kě)以给那维提供完(wán)整的输出属性。省材(cái)料也(yě)算一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯(fēi)重击蒸(zhēng)发的伤(shāng)害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通(tōng)计算(等价于六轮平均触发(fā)三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)的伤害(hài)表(biǎo)现也是较低的(de)。但充能效率(lǜ)算是有效(xiào)词条(tiáo),烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会使玩家体(tǐ)验(yàn)更加丝滑,但输出降低了。

总体来(lái)说,个人并(bìng)不是很推荐给烟绯(fēi)换无垠。

五(wǔ)、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动武(wǔ)器(qì)一(yī)样,实(shí)战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主要是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类重(zhòng)击输(shū)出(chū)为(wèi)主,对充能也有一定(dìng)需求的角色(sè)。

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