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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避(bì)三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动(dòng)技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:入魔(mó)(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在(zài)马上要推进的时(shí)候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的(de)技能武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数,不是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便是封(fēng)月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技(jì)能的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替(tì)技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了(le),最少(shǎo)不会低于(yú)破(pò)血的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还是(shì)要看(kàn)技(jì)能的暴击(jī)概(gài)率,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也(yě)是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意(yì)激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易(yì)了。当(dāng)然,主动技(jì)能(néng)的上(shàng)限还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉(jué)得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不(bù)过这(zhè)个技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的(de)加(jiā)伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果给自(zì)己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别(bié)需要就(jiù)是(shì)开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的(de)作用面(miàn)。如果这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的(de)话(huà),他也能(néng)给队伍的其他的法术单(dān)位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这个(gè)技能(néng)只(zhǐ)是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否(fǒu)极(jí)泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是(shì)护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥(mí),但(dàn)刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神(shén)佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一(yī)梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生(shēng)存(cún)也很武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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