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公安协警工资多少,公安协警怎么样 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选(xuǎn)好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强(qiáng)而有力(lì)。即使几次被砍也依然(rán)是(shì)当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的(de)蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的(de)优(yōu)秀辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级(jí)的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风(fēng)属性工具人就(jiù)是(shì)主角了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之前(qián)是解(jiě)谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培(péi)养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了(le)),风(fēng)属性探图下(xià)公安协警工资多少,公安协警怎么样本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生(shēng)存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮公安协警工资多少,公安协警怎么样痧,但是(shì)开大之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属公安协警工资多少,公安协警怎么样性角(jiǎo)色(sè),抽到(dào)之(zhī)后可以解放(fàng)主角成为岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多(duō)进行六段连(lián)续(xù)的(de)射(shè)击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够(gòu)额(é)外射(shè)出一(yī)支箭。第六段(duàn)射(shè)击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠(kào)冲(chōng)刺(cì)/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并(bìng)对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其造(zào)成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续(xù)的击飞(fēi)。若暴风接触(chù)到(dào)水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素(sù)+雷元(yuán)素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌(dí)人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量(liàng)较(jiào)低(dī),奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招(zhāo)的(de)时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对(duì)前(qián)方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的(de)聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能(néng)额外造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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