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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分更是(shì)经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家(jiā)挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设(shè)定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出(chū)。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的(de)再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本(běn)作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的(de)叙(xù)事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以替代(dài)的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要(yào)轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角色的头部和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也(yě)是极少数被任天堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同(tóng),且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画(huà)风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩(wán)家或(huò)媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的(de)UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时(shí),尽管开(kāi)发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它(tā)仍然在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出(chū)大(dà)型更(gèng)新(xīn),包括(kuò)了300多(duō)项改进,还(hái)追加了(le)全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之(zhī)而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设计上(shàng)完美(měi)诠释(shì)了(le)“风险和回(huí)报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极(jí)高的操作瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢要(yào)求或敏锐的(de)洞(dòng)察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料(liào)外(wài)还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字(zì),除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理(lǐ)效(xiào)果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时(shí)不能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要(yào)尽可能(néng)利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽的平台(tái)。

本(běn)作(zuò)除(chú)了拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)出色(sè)!

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