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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能(néng)护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰(tài)来(lái),被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为(wèi)至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自(zì)己提供更高(gāo)的生存)

这个技能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经(jīng)脉(mài)上取(qǔ)消了这一(yī)条,加到了万象技(jì)能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐(táng)的平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常(cháng)的狮(shī)驼的(de)变(biàn)身是6回合(hé),相当于(yú)用2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技(jì)能可以在马上(shàng)要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单(dān)位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在(zài)满月状态下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推(tuī)进(jìn)回合,是(shì)比较值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇一次出(chū)手有(yǒu)4个单位承受单体技能(néng)的(de)伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的(de)伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自(zì)身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的获取更加不容(róng)易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比平常花(huā)果使用的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可(kě)以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技(jì)能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一(yī)般来说是(shì)不(bù)怎么(me)怕(pà)破碎(suì)的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

给(gěi)目(mù)标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这(zhè)个技(jì)能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的(de)话,他也能(néng)给队伍的(de)其他的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加(jiā)护(hù)盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是(shì)很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱一(yī)些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

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怒海(hǎi)鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击(jī)水三千(qiān)伤害和(hé)扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存(cún)也(yě)很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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