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使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟(nǐ)器(qì)

作(zuò)为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那(nà)种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过(guò)如果(guǒ)让我用(yòng)一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出(chū)、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培养成艺(yì)术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收入也来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高(gāo)等级的人口会产生更(gèng)高的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又(yòu)会(huì)带来(lái)新的(de)需求,否(fǒu)则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长:比如(rú)农民(mín)需要工(gōng)作(zuò)服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区(qū)域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满(mǎn)足了所有的(de)物(wù)资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的(de)关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面(miàn)的(de)内(nèi)容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一(yī)个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容(róng)又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意度(dù)的(de)数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以(yǐ)来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行(xíng)支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的(de)额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思第三季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下(xià)学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在(zài)于这(zhè)些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的(de)任(rèn)务依然是(shì)送达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地(dì)域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加(jiā)勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的(de)优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱(yú)相关可能(néng)还好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色(sè),首先之一点(diǎn)就是相对于本体而(ér)言(yán),居(jū)民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变(biàn)化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了(le),收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的,因为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高(gāo)的售价(jià),中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其次就是(shì)新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了(le)多(duō)样化需求的(de)商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民形成(chéng)规模(mó)以(yǐ)后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价(jià)格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层(céng)的话(huà),特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任(rèn)务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话(huà),我(wǒ)感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农(nóng)。这样(yàng)带来的问题就是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再(zài)降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的(de)问题,也(yě)就是(shì)本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相(xiāng)对更微观的(de)《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的微观画(huà)面确(què)实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系(xì)列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然我个使出吃奶的劲儿,吃奶的劲都使出来了是什么意思人(rén)最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要(yào)管上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多(duō)元化(huà)”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触(chù)过这(zhè)个系列的(de)新玩(wán)家而言(yán),大量的故事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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