橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些

87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道自(zì)选(xuǎn)常驻六角色如(rú)何选择 常(cháng)驻池自选哪(nǎ)个角色游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

布洛妮娅的优(yōu)先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭(yā)的情况下一(yī)定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考(kǎo)虑克拉拉以及(jí)鸭(yā)鸭(yā)一魂,再(zài)次(cì)是杰帕(pà)德以及白露。

不知道不觉,崩(bēng)坏星穹铁道的版本也(yě)已经来到了1.4版本,截止到目(mù)前五星(xīng)限定角(jiǎo)色(sè)也已(yǐ)经(jīng)推出了10位,其(qí)中(zhōng)的许(xǔ)多角色对于各位开(kāi)拓(tuò)者(zhě)来说更(gèng)是目(mù)前的主要战力(lì),本次为大家带来崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道自选常(cháng)驻(zhù)六(liù)角色如(rú)何选择,崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)常(cháng)驻(zhù)池(chí)自选哪个(gè)角(jiǎo)色(sè)好。布洛(luò)妮娅(yà)的优先级(jí)大于(yú)一切,在没(méi)有(yǒu)鸭(yā)鸭(yā)的情况下一定要优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况(kuàng)下(xià)再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰(jié)帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬(jī)子87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些不(bù)推荐兑(duì)换。

Ps:常驻池保底兑换(huàn)机制(zhì)一个账号有(yǒu)且仅(jǐn)有(yǒu)一(yī)次(cì),建议大家(jiā)慎重选(xuǎn)择(zé),如果你认为(wèi)自己并不(bù)需要(yào)这(zhè)个自选,那也可以一直不兑换(huàn)的哦(ó)~

由于常驻池每个人抽到的角色和光(guāng)锥(zhuī)都不相同(tóng),大家在进行选择时一定要充分考虑自(zì)己角色以及队伍需求,下面直接(jiē)上结(jié)论。

无鸭(yā)先换鸭,有(yǒu)鸭(yā)克拉拉

一魂鸭(yā)更香,杰和露喝汤

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅(yà)

常驻池性(xìng)价比(bǐ)更高的角色,一(yī)个布洛妮娅(yà)可(kě)以为队(duì)伍带来增伤,攻(gōng)击力,爆(bào)伤三个加伤效果,独一档的(de)存在。

E技能能够增伤的同(tóng)时(shí)还可以拉(lā)条使角色立(lì)即行动,并且驱散负面(miàn)效果(guǒ),堪称(chēng)神技。

铁道的(de)所(suǒ)有主(zhǔ)c配合鸭鸭都可以十(shí)分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连续输(shū)出两次收益非(fēi)常高,更(gèng)不用(yòng)说还有着伤害加(jiā)成。

鸭(yā)鸭(yā)目(mù)前唯(wéi)一缺(quē)点(diǎn)是(shì)比较吃战技点,但对于静流(liú)或者刃(rèn)这种不怎么吃战技(jì)点的主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都有(yǒu)着(zhe)很好的表(biǎo)现。

0+1和1+1都能够大幅度缓(huǎn)解战(zhàn)技点压(yā)力,如果常驻(zhù)池歪到鸭鸭专(zhuān)武又没(méi)有鸭鸭,那首选(xuǎn)兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉(lā)拉(lā)

开服下(xià)水道,如(rú)今的香饽饽,反(fǎn)击流目(mù)前的一姐(jiě)。

克拉拉(lā)输出的核心在于收到敌(dí)人攻击后触发的攻击被视为(wèi)追加攻击(jī),并且开启大(dà)招后自身(shēn)携(xié)带减(jiǎn)伤效果(guǒ),大大增强了(le)生存能(néng)力(lì)。

可能很多玩家会考(kǎo)虑,我都(dōu)有成型的队伍了,再搞一(yī)个克拉拉(lā),还值得吗?

作为开服之一(yī)金就(jiù)是(shì)克拉拉的我,完(wán)全可以告诉(sù)你,十分值得(dé)

克(kè)拉拉不吃战技(jì)点,还能一(yī)定程度上抗伤害,又(yòu)有着不错(cuò)的伤害,即使你(nǐ)不(bù)当主c,塞进一(yī)些缺伤害的队伍中也(yě)完(wán)全可以。

克拉(lā)拉本身的生(shēng)存压(yā)力比起其他主c都要(yào)小(xiǎo)很多,玲可(kě)或者娜(nà)塔莎都(dōu)可以保住,光锥(zhuī)白嫖的星神或者四星都可(kě)以,

克(kè)拉拉优先级略低的原因是追击(jī)队(duì)目前可(kě)供选择的角色太少了,依(yī)旧是“汤达人(rén)”的情况。

虽(suī)然托帕搭配克(kè)拉拉的实战表现(xiàn)也不错,但(dàn)仍然需要其他追击(jī)角色的进(jìn)一步补强,追(zhuī)击队才(cái)能(néng)够(gòu)真(zhēn)正的进入主流队伍(wǔ)之(zhī)中。

三、杰帕德

盾(dùn)辅(fǔ)一哥,目前游(yóu)戏内严(yán)格的盾辅(fǔ)角色只有杰帕德以及三(sān)月七,但三月七是单(dān)体护(hù)盾,并(bìng)非全体护盾。

杰哥的养成成本不高(gāo),只需要堆防(fáng)御力即可,平民(mín)玩家也(yě)能够很轻松堆叠到3K的盾量,尤其(qí)是(shì)在对(duì)一些慢(màn)速队伍来说(shuō),三回(huí)合的盾可以完美(měi)护住整个(gè)队伍。

符玄上线之后杰哥出场率有所下降(jiàng),杰哥本身的技(jì)能无法解(jiě)控(kòng),一些高速队伍一(yī)旦提速,杰哥的(de)盾可能(néng)会(huì)出(chū)现衔(xián)接不上(shàng)的情况(kuàng)。

如果你没有(yǒu)符玄,奶妈(mā)只有(yǒu)一位的情况下(xià),杰帕德还是十分值得一(yī)选,盾(dùn)量(liàng)在混沌回忆完全够用(yòng),模拟宇宙和寰(huán)宇蝗灾中存护流的大哥(gē)大。

四、白露(lù)

开(kāi)服时的香饽饽,如今地位略显尴(gān)尬,虽然(rán)贵为五星丰饶两(liǎng)位之一,但由于本身不带解控效果,登(dēng)场(chǎng)率(lǜ)并不高。

白露(lù)自身所带的生息和复(fù)活队友机制(zhì)容错率是不错的,对于新手(shǒu)开荒十分友好,没(méi)有解(jiě)控是导致白(bái)露登场(chǎng)率下降的主要原因。

如果(guǒ)怪(guài)物没有硬(yìng)控的话,白露仍然是奶妈的更佳选择之一(yī)。

如果你的队伍截止到目前还没(méi)有一个奶妈,可(kě)以优(yōu)先考虑下个版本的(de)霍(huò)霍,根据霍霍再去决(jué)定是兑换(huàn)杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和(hé)强度一直处于(yú)一个很神奇的境地~

相信大家都看过大佬们(men)的满(mǎn)魂满精(jīng)杨叔一人杀(shā)穿模拟宇宙(zhòu)。

杨叔是游(yóu)戏内目前唯(wéi)一(yī)能够通过虚数击(jī)破(pò)以外方(fāng)式挂上禁(jìn)锢效果的角色,减速加禁锢,敌(dí)方那是完全动不(bù)了。

在(zài)饮月没上线之前,虚数一(yī)直(zhí)是杨叔扛大(dà)旗,依靠高频(pín)的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉条(tiáo),甚至可以(yǐ)做到“永动(dòng)机”。

不(bù)过杨(yáng)叔的缺87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些点也很明显,伤害方面和饮月这种毁灭大c有着(zhe)很(hěn)明显(xiǎn)的差距,饮月上线之后杨叔(shū)的出场率直线(xiàn)下降。

杨叔(shū)本身太(tài)吃技能点(diǎn)来触发(fā)减(jiǎn)速(sù)效(xiào)果,饮月君又(yòu)是“豆王”,期待后面(miàn)能够(gòu)出(chū)现(xiàn)一个(gè)不吃(chī)战技点的(de)虚数大c,配(pèi)合杨叔(shū)减速buff可能(néng)会焕发第二春。

六、彦卿

在(zài)开(kāi)服初期,彦卿自带双(shuāng)爆以及避免伤(shāng)害(hài),练度一般也有着不错的伤害表现,但云上三毁灭接连上线,与之一比,彦卿(qīng)就要差许多了(le)(徒(tú)弟怎么可能打过师祖呢(ne)?)

自身的(de)“智(zhì)剑连心”需要出发的条件较(jiào)为苛刻,大招(zhāo)吃能(néng)量(liàng)也多(duō),大量资源堆一(yī)个中等强度主c实在有点奢(shē)侈。

如果有云(yún)上三主c的(de)话,不推荐(jiàn)大家再去兑换(huàn)87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些彦卿,XP玩(wán)家集图(tú)鉴可以考(kǎo)虑。

七(qī)、姬子(zi)

作为一(yī)名(míng)崩坏老玩家,姬子阿姨(yí)的(de)最(zuì)后一课始终让我(wǒ)印象深(shēn)刻。

但在铁道之中,姬子的强度真的让人一言(yán)难(nán)尽,简单来给(gěi)大家(jiā)讲述一(yī)下(xià)姬子到底不足(zú)之处在(zài)哪里。

姬(jī)子的技能设计(jì)上是对群的(de),很大一部(bù)分伤害(hài)来(lái)源于(yú)天赋追(zhuī)加攻击,触(chù)发追加攻击需要(yào)弱(ruò)点(diǎn)击破,这已经是一个限制条件了。

面对血厚的怪物,这个伤害明显(xiǎn)不(bù)足,同时如(rú)果(guǒ)怪物没(méi)有火(huǒ)弱(ruò)点,输出(chū)更是(shì)是大打折扣。

普攻和战技所(suǒ)能够造成伤害就极(jí)其(qí)有限,又要依赖触(chù)发(fā)天赋来进行(xíng)追(zhuī)加伤害,这(zhè)两点硬伤导致姬子的伤害上不(bù)去,但要考虑到姬子是智识并非毁灭(miè)。

当然XP玩家和(hé)图鉴玩家请随意,最后给大家(jiā)总结一下(xià)~

布洛妮娅的优先(xiān)级大于一切,在没有鸭鸭的情况下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉(lā)以及(jí)鸭(yā)鸭一魂,再次(cì)是杰帕德(dé)以及白露,最后优先级给(gěi)到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑换。

最后祝愿大家(jiā)常(cháng)驻池都能够(gòu)歪到(dào)鸭鸭加(jiā)专武,在自选凑一(yī)魂,完美(měi)~

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些

评论

5+2=