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中国哪里的莲子最好吃

中国哪里的莲子最好吃 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰中国哪里的莲子最好吃习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮助,基(jī中国哪里的莲子最好吃)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的(de)回(huí)复力基(jī)本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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