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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐(jiàn)开(kāi)局职业武士(shì)自带出血流,前(qián)期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不是问题,流(liú)浪者(zhě):适(shì)合前期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线。

比较推荐开局(jú)职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走双(shuāng)持武(wǔ)器路线;勇者(zhě):主走(zǒu)硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战(zhàn)一下自己的玩(wán)家;盗贼:后期优势不足(zú);占星(xīng)师(shī):偏(piān)远程攻击的玩家;囚(qiú)徒:对局适(shì)应性更强。;预言家(jiā):属于圣职(zhí),人物发展方向不明(míng)朗(lǎng);忏悔者:自带满血(xuè)物(wù)理盾(dùn);无用:基础属性(xìng)最弱。

《艾(ài)尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带防盾(dùn),偏重甲,适合前期稳定开局。

二、剑士(shì)

伤害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武器路线。

三(sān)、勇者

生命力(lì)较强(qiáng),伤害不高,主走(zǒu)硬扛路线。

四、武(wǔ)士

血条(tiáo)长(zhǎng)度中等,相遇时间的公式 相遇时间怎么求精力较高,适(shì)合想(xiǎng)挑战一下自(zì)己的玩家(jiā)。

五、盗贼

开(kāi)局容易掉落(luò)物品,但是后期优势(shì)不足。

六、占(zhàn)星师

纯法(fǎ)系,适合不(bù)喜(xǐ)欢近战,偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结(jié)合近战的(de)组合体,对局适应性更强。

八、预言家

属于圣职,人物(wù)发展方向不明(míng)朗,选择(zé)需谨

九、忏(chàn)悔(huǐ)者

自带满血物理盾

十、无用

基(jī)础(chǔ)属性(xìng)最弱,但可(kě)以充分(fēn)体验捡材料的乐趣。战。慎。

法环有很多(duō)流比如(rú)激光流(比较适合(hé)法师)、战法流、法战流、魔(mó)法剑流(法师)等等还有比(bǐ)较有名的(de)就是出血流(liú)(武士)。我(wǒ)说的以上的(de)流派这(zhè)十个(gè)职(zhí)业(yè)都可以兼容。

我(wǒ)比较推荐(jiàn)开局职(zhí)业武士自带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万(wàn)伤不是问题,至于选什么(me)你们可以(yǐ)试(shì)试。

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