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grandma意思中文翻译,grandma是什么意思译 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要(yào)求不(bù)会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的(de)效果了(le),少阳(yáng)可能对(duì)花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也更高(gāo),如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤(shāng)与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的(de)物(wù)伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到(dào)的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数(shù)值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四象中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽视拉(lā)大(dà)伤防(fáng)差(chà),相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体上(shàng)目(mù)标的物理防御(yù)越(yuè)高(gāo),少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果(guǒ)还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的(de)忽(hū)视效果有多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了(le),尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你(nǐ)的(de)暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更容易高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),这(zhè)里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要(yào)么(me)你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得(dé)少可能会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消(xiāo),不(bù)过目前(qián)也就只有(yǒu)玩(wán)家有此(cǐ)特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴(yīn)的(de)暴击(jī)也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么(me)往一个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来(lái)要说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪(yí)及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同(tóng)样我(wǒ)也计算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这个阈值时太阴(yīn)期(qī)望更高(gāo),不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知道哪个(gè)门派会需(xū)要太阳的(de)飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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