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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核(hé)》一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克(kè)题(tí)材的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩(wán)家将作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进行探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮空闪避多(duō)维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方(fāng)势力,运(yùn)用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的(de),开服两勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?个月,已经(jīng)有两个团本(běn)和几种玩法了,但是(shì)最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态(tài),所(suǒ)以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流失率已经(jīng)很(hěn)严重了(le)。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技(jì)能共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时(shí)候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和(hé)狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设(shè)置(zhì)逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后(hòu),职(zhí)业操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入的差(chà)距(jù)开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例(lì),同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出(chū),就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的(de)女王(wáng)都爱来回走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候(hòu)如果没有(yǒu)猫(māo),基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还(hái)需要(yào)考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别说(shuō)是躲避各种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会(huì)让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还(hái)没提到现在最酷的(de)元(yuán)素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基(jī)本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一(yī)次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

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不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪(kè)度(dù)直(zhí)线下(xià)降,基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡以外(wài)的所有道具(jù)都可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是(shì)搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽记的价格上限之(zhī)外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽(huī)记供不应求(qiú)或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到(dào),直(zhí)接(jiē)把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计(jì),有明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的装备,两件在元素(sù)号(hào)上,加(jiā)上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突出了(le)一个随机性(xìng),没(méi)有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑(nǎo)其他完全(quán)没(méi)问题,而且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固(gù)态换到(dào)B固态(固态(tài)是(shì)旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希(xī)望官方能(néng)够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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