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青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思

青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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