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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析(xī)及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分(fēn)析介(jiè)绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没(méi)什(shén)么直(zhí)伤能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标每(měi)回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清(qīng)杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌方目(mù)标效果(guǒ)抵抗(kàng)降(jiàng)低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身(shēn)命(mìng)中面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综(zōng)合性价比都是(shì)更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以(yǐ)引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施加(j却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念iā)的灼烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击(jī)情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实(shí)战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技(jì)重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即(jí)可(kě),不(bù)需要太(tài)过(guò)在(zài)意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的(de)情况下(xià),叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频(pín)繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施(shī)加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的(de)易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击敌人(rén),进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤(shāng)害是纯(chún)随机的(de),表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队(duì)友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃芬(fēn)的(de)秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入(rù)与战(zhàn)技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分(fēn)情况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定性(xìng)进(jìn)一(yī)步提高。

同(tóng)时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹的意义(yì)不明,但在(zài)配队中就水落石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌方目标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位(wèi),提高了她的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击目标基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效(xiào)果,对全队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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