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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某些(xiē)超唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本(běn)上会进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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