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创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案

创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕(pà))是一(yī)名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队(duì)伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动的关(guān)键(jiàn),能(néng)为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)的敌(dí)方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌(dí)人(rén)身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)追加(jiā)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击(jī)由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账账回合的(de)额(é)外阶段创造的意思是什么三年级下册,创造的意思是什么最佳答案),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提(tí)前(qián)机制(zhì),基本上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕(pà)的(de)普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行(xíng)动了的(de)时(shí)侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会(huì)自动(dòng)搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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