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10克是几两

10克是几两 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片会清空(kōng)大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带。

10克是几两

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全(quán)知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛10克是几两塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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