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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙(shā)怎么过 英雄(xióng)碧血鸣沙(shā)通关攻略游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

张叔夜:伤害(hài)很(hěn)高红圈必躲开,不要(yào)硬(yìng)吃伤(shāng)害,多(duō)了(le)一个棋魂(hún)冲锋(fēng)的技能(néng),伤害不高,但是(shì)没必要硬(yìng)抗(kàng);铁手:新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子。

张(zhāng)叔夜:伤害很高(gāo)红圈必躲(duǒ)开(kāi),不要(yào)硬(yìng)吃伤(shāng)害,多了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是没(méi)必(bì)要(yào)硬抗;铁(tiě)手(shǒu):新增(zēng)不动禅心,大(dà)石柱子机(jī)制,优先推大石柱(zhù)子,三个(gè)人一起或者一(yī)个人推三次,不(bù)然伤害很(hěn)高会被全部秒(miǎo)掉;种师道(dào)不动禅心(百(bǎi)家技能)至(zhì)少有两个(gè)人佩戴,换着用即可,不会(huì)打的就(jiù)全部都带(dài),伤害不差的;新增机(jī)制碧血刃魂:近战或(huò)者会近战的角色站在上面即(jí)可获得守护(hù)灵,用(yòng)于弹反橘黄色圈(quān)的(de)陨(yǔn)石,单(dān)人模式队伍(wǔ)配(pèi)置:三素问(wèn)(两(liǎng)天问),一铁衣,一(yī)碎(suì)梦,最后加自己(jǐ)。

《逆水(shuǐ)寒手游》英雄碧血鸣沙(shā)通关攻略

奖励(lì)内容:76装等百炼鞋子,护腕,项链(liàn),76装等首领(lǐng)独珍(zhēn)。

首通后可领取启(qǐ)窍丹(dān),可以开启小特质的第六个装备孔。

1.张叔夜(yè)

其(qí)他的机制都一样,伤(shāng)害(hài)很高红圈必躲开(kāi),不要硬(yìng)吃伤害。

多了(le)一个棋魂(hún)冲锋(fēng)的技(jì)能,伤害不(bù)高(gāo),但是(shì)没必要硬抗。

跳跃可以直(zhí)接躲(duǒ)过(guò)技(jì)能,铁(tiě)衣的铁壁(bì),神(shén)相的冰箱都可以(yǐ)抵(dǐ)消(xiāo)掉棋魂,大家(jiā)可以站在一(yī)个(gè)带(dài)铁壁的队友身后或者跳跃(yuè)躲避即(jí)可。

2.铁手

新增(zēng)不动禅(chán)心,大石柱子机制(zhì),优(yōu)先推大石(shí)柱子(zi),三个人一起或者一(yī)个人(rén)推三次,不然伤害很高会被全(quán)部秒掉。

铁(tiě)手释(shì)放红莲焚(fén)夜的时候,输出(chū)素问玩(wán)家走开,加好铁(tiě)衣的血量就(jiù)好!

铁手现在(zài)会在(zài)附近释放红圈,大家(jiā)一定要及(jí)时躲避,之一(yī)时间闪可以出去,不行就带一(yī)个位移技能躲开就行,其它机(jī)制相(xiāng)同(tóng),不要吃红圈技(jì)能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅(chán)心(百家技能)至少有两个(gè)人佩戴,换着用(yòng)即(jí)可(kě),不(bù)会打(dǎ)的就全(quán)部都带,伤害不(bù)差的。

绝(jué)技(jì):需要一个太极(jí)图清地(dì)火,需要(yào)一个春华佑(yòu)世(shì)保(bǎo)证血量。

种师道正常打就行,机制没有变(biàn)化,弹反好就(jiù)可以过(guò)了,也没时(shí)间(jiān)限制,慢慢打就好。

怒·种师道(dào),弹反(fǎn)没变,冲刺没变,怒无影(yǐng)拳也没变,原来被吸了开不(bù)动禅心和春华佑世,现(xiàn)在也一样,素(sù)问记得拉好约定哦~

新(xīn)增机制:

碧血刃魂(hún):近战或者(zhě)会(huì)近战的角(jiǎo)色站在上面(miàn)即(jí)可获得守护灵,用于弹反橘黄(huáng)色圈的陨石。

浅黄色随便弹反(fǎn),橘黄色圈需(xū)要拾取碧(bì)血刃魂的人弹反,落下比较慢,马上到边(biān)缘(yuán)的(de)时候按弹反即可,或者(zhě)使用普攻也可(kě)以(yǐ)弹(dàn)反,一定要注意碧血(xuè)刃魂会消失,不定时会在地上出(chū)现(xiàn)新的碧血刃(rèn)魂,弹反橘黄圈的人,之一时间拾取即(jí)可。

弹反大(dà)陨石,开始的红圈和原来(lái)一样不能碰(pèng)一碰就(jiù)碎,外围(wéi)的黄圈(quān)需(xū)要弹反8次,默认(rèn)8次即可,一个人尽量弹两次,这(zhè)个不难,大家注意弹反即可。

总结:组队模(mó)式,伤(shāng)害(hài)基本很(hěn)够,张叔夜(yè)和铁手没有(yǒu)难度,打两次就(jiù)能过,主要是怒种(zhǒng)师道(dào),难度在于地上的碧血刃魂(hún)不容(róng)易(yì)被发(fā)现,一定要之一时间捡碧(bì)血刃魂然后(hòu)去弹反橘黄色圈的陨石,大家注意(yì)别死就行(xíng)啦。

【单人模式】

队伍配置(zhì):三(sān)素问(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后(hòu)加自己。

更低评(píng)分:7.0W以(yǐ)上(shàng)就可以通关,评(píng)分不够的(de)大家把东极海的(de)独珍拿完就(jiù)差不多了(le)。

张叔(shū)夜和铁手以(yǐ)及种师(shī)道随便打,基(jī)本没有难度,也不用管机制,保命(mìng)就行,但要(yào)多打伤害,不然有时候(hòu)伤害不够。

怒种(zhǒng)师道,大家(jiā)要自己捡(jiǎn)碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺的(de)后半段的(de)弹(dàn)反也要自己来,更好在自(zì)己(jǐ)带个(gè)太极图(tú)清火,不然(rán)被怒(nù)无(wú)影(yǐng)拳拉过去会烫死,机制尽量都走一走会破怒种(zhǒng)师道的防御,可以打的更快保证通关,倒(dào)地(dì)也(yě)不怕有三个素问,放(fàng)心就好。

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