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《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓(gōng)箭手、学(xué)者、舞娘(niáng)和刺(cì)客。

《龙(lóng)之谷》游戏(xì)职业(yè)有(yǒu)战(zhàn)士、魔法师、牧(mù)师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺(cì)客(kè)。

1、战士

战士(shì)并(bìng)不是其他游戏中的战(zhàn)士(shì)那样的肉盾, 需(xū)要在前面吸引火(huǒ)力(lì)吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要起(qǐ)到的作用(yòng)主要是牵 *** 用,比如(rú)在(zài)打(dǎ)普通(tōng)困难大师模式中战士的作用便是(shì)用(yòng)重(zhòng)击(jī)技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧头或者有任何释放(fàng)技能(néng)的动作(zuò),这时候就需要(yào)战士用勾拳等重击技能(néng)打断BOss技能,让(ràng)弓手输出更大的伤害。而(ér)深(shēn)渊模式中(zhōng),都是有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都比较难打(dǎ)更何况(kuàng不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包)双(shuāng)BOss。这时候就需要战士来牵(qiān)制(zhì)其中一个BOss,让其他队(duì)员放风筝先干掉一个BOss。战士此时(shí)凭借的(de)就是(shì)血高(gāo)防(fáng)厚和走(zǒu)位,尽可能(néng)的牵制BOss。因(yīn)此战士的重击技能在副本中的作用显而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神(shén)又分为:狂战士、毁(huǐ)灭(miè)者;剑圣又分为(wèi)剑(jiàn)皇、月(yuè)之领主。其中月之领主主要(yào)受智力属性影(yǐng)响,其(qí)余(yú)三者主要受(shòu)力量属性影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可以同时攻(gōng)击多个(gè)敌人(rén)的(de)强力魔(不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包mó)法(fǎ),但防御力较低。一旦被(bèi)敌人包围,很容易陷入(rù)危险(xiǎn)之中(推荐中级玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元素、魔(mó)导;元(yuán)素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔导又分为(wèi):黑(hēi)暗女王(wáng)、时(shí)空领(lǐng)主。主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响(xiǎng)。

3、牧师(shī)

牧师,号称(chēng)上帝的打手,战(zhàn)场上的天使。一进(jìn)入龙之谷,你(nǐ)就会被那华丽的牧师所吸引,以神(shén)的(de)名义(yì)打(dǎ)击邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外(wài)表,以(yǐ)及 *** 业(yè)中唯一能补(bǔ)血(xuè)的存在,一切的(de)一(yī)切(qiè)皆表(biǎo)示着(zhe)牧师将是(shì)一个强大的职业。每一个强大的团队(duì)中,必我有个伟大(dà)的牧师,一(yī)个(gè)伟大的牧师,也必然是(shì)一个(gè)强悍(hàn)的(de)核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑(qí)士一样的存(cún)在,能攻(gōng)能守,远近都可(kě)以,然(rán)防御有(yǒu)余而进(jìn)攻不(bù)足(zú),在战斗(dòu)上(shàng)比之华丽(lì)的战(zhàn)士稍微逊色了(le) 一点。在短短的时间内体验(yàn)了下龙之(zhī)谷,我觉得牧(mù)师想比(bǐ)于其他(tā)职业,在前期很(hěn)吃(chī)香,但是在后(hòu)期就稍(shāo)微(wēi)吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭(jì)师(shī)(奶(nǎi)爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中(zhōng)圣骑士主要受力量(liàng)属性影(yǐng)响(xiǎng),十字军主要受力量和(hé)智力属性影响,雷神和(hé)圣徒主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不像其他游戏是没有(yǒu)目(mù)标锁定的(de),弓手技能与攻击(jī)的准(zhǔn)确(què)度(dù)完(wán)全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游(yóu)戏多的玩(wán)家(jiā)可以更快的(de)上手。弓箭手擅长使用弓(gōng)箭,在后方进行远距(jù)离攻击。凭借快速的移动(dòng)和多(duō)样的远程攻(gōng)击,使敌人(rén)根本无(wú)法(fǎ)靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为(wèi):箭神、游侠;箭神又(yòu)分为魔羽(yǔ)、狙翎(líng);游侠(xiá)又分(fēn)为影(yǐng)舞者(zhě)、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击。其(qí)中魔羽主要受智力(lì)属(shǔ)性影(yǐng)响,其余三者主要受(shòu)敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学(xué)者(zhě)-可(kě)以通过各种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包(lā)进行远距离战斗(dòu)。团队辅(fǔ)助能力强,防御力略低于战士,牧(mù)师;高(gāo)于法师和弓箭。

学者分为(wèi):工程师、炼金(jīn)术士;工(gōng)程师(shī)又分为机械大师、重炮手;炼金术士又分(fēn)为炼(liàn)金圣士、药剂师。其(qí)中工程(chéng)师主要受敏捷属性影响,炼金术士主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各种支援来(lái)帮助队友。职(zhí)业主要偏暗(àn)属(shǔ)性(xìng)攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子当做自己的翅膀,无声无(wú)息地(dì)夺(duó)走敌人的生命。主要(yào)受力量和(hé)敏捷属性(xìng)的影响(xiǎng)。

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