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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

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梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数(shù),挂(guà)毒(dú)战术(shù):可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府单位配(pèi)合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生存(cún);其他方面(miàn):全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的(de)能(néng)六(liù)道的助战(zhàn),不过(guò)除非精算叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少需(xū)要(yào)10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实(shí)力,特殊(shū)能(néng)力挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也(yě)是比较不错的存在(zài),进(jìn)阶效果攻击(jī)中毒(dú)单(dān)位(wèi)回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配合(hé)索命体(tǐ)系,或(huò)对方(fāng)输(shū)出弱势情况(kuàng)下的(de)长(zhǎng)期战。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》黄袍怪助战分(fēn)析(xī)

1、人(rén)物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼,二十(shí)八宿(sù)之一(yī),在天界(jiè)时与披香殿(diàn)侍香玉女有情,两人下(xià)凡(fán)后,化作(zuò)黄(huáng)袍怪和百花羞(xiū),过了十多年没(méi)羞没臊的幸福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟(gēn)大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地(dì)府(fǔ)系伙伴

阴(yīn)曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的本命技能,变成飘(piāo)3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透六道、洞(dòng)察弱点(diǎn),给敌人群体(tǐ)降低物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则(zé)亡,给(gěi)敌人挂毒的时候治疗己(jǐ)方(fāng)所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本(běn)命技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率(lǜ)可(kě)以给目标挂毒(dú),一般(bān)情况(kuàng)可增(zēng)强消耗(hào)效率,也(yě)是配(pèi)合蝎子精索命(mìng)的一种手段

天(tiān)脉技能

分担(dān)伤害的技能,有(yǒu)效致使自身(shēn)和某(mǒu)一单(dān)位难(nán)以(yǐ)被点杀(shā),对(duì)抗群伤意义不大(dà),死(sǐ)亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学府经脉陨(yǔn)魂(hún)的强化版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层(céng),最快(kuài)10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已中毒的目(mù)标可(kě)以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回血同比例(lì)上涨

5、出手规(guī)律

己方多个单位(wèi)气血不足(zú)时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无(wú)六(liù)道(dào)效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用(yòng)召唤(huàn)型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单(dān)位配(pèi)合,致使(shǐ)敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血(xuè)提高生存

(4)其他方面

全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六(liù)道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较为一(yī)般,前(qián)提是己方单位比敌方单位(wèi)数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠(dié)精算层数,才(cái)能具备(bèi)堪比一(yī)线物理的输出实力(例如(rú)大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比(bǐ)较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻击中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化自(zì)身(shēn)生存

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下(xià)的(de)长期战(zhàn)

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