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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉(jí)吉国(guó)王的梗有两(liǎng)个,一个是英雄联盟的一(yī)个(gè)主播,名叫电棍otto,因为(wèi)外貌(mào)酷像动(dòng)画片中的吉吉(jí)国王,所以(yǐ),才(cái)被叫做吉(jí)吉国(guó)王。而(ér)另一个梗是王(wáng)者(zhě)荣耀的新(xīn)梗。因虎牙(yá)夹子哥韩涵(hán)的一句:“这(zhè)把要(yào)是选(xuǎn)吉(jí)吉国王,乱杀”成(chéng)名出梗(gěng),一时间(jiān)孙(sūn)悟空的(de)新外(wài)号就成了吉吉国(guó)王,是不是很逗逼。王(wáng)者上后来还(hái)掀起了吉吉国王乱杀的(de)风潮。

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吉吉国王是啥梗 在高(gāo)端局KPL赛场上猴子的优先级却不(bù)高
吉吉国王

相信聊电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah到(dào)猴子这个英雄(xióng),很多玩家都不会陌生,不是(shì)享(xiǎng)受过三棒秒人(rén)的快(kuài)感,就是被(bèi)秒(miǎo)过,而“吉吉国王”则是猴子在最(zuì)近比较火的一(yī)个梗。众所(suǒ)周知,猴子(zi)这(zhè)个英雄在平(píng)常的路(lù)人(rén)局中,热度以及优先级都是名列前茅的,特别是(shì)在(zài)中(zhōng)低端局中,猴子(zi)几乎是打野玩家(jiā)的首(shǒu)选英雄。但为什么(me)在高端局、职业(yè)比赛中(zhōng)猴子却极少出现(xiàn)呢?这是我(wǒ)今(jīn)天要(yào)跟大家聊(liáo)的问题。猴子(zi)太吃发育,与当下(xià)版本节奏相悖

吉吉国(guó)王是(shì)啥梗 在高端局KPL赛场上猴子(zi)的优先(xiān)级却不高
吉(jí)吉国王是(shì)啥梗

S17赛季之后(hòu),由于加(jiā)入(rù)了(le)先知主宰、风暴龙(lóng)王等远古生物(wù),以(yǐ)及发育路经济增加的设定,使得(dé)整个游戏节奏(zòu)变快了不少(shǎo),基本上十几(jǐ)分钟(zhōng)就能结束一(yī)局比赛(sài),即使拖(tuō)到20分钟(zhōng)之后(hòu),也会随着风暴龙王被击(jī)杀而强(qiáng)行终结游戏(xì)。

吉吉(jí)国王是啥梗 在(zài)高(gāo)端局KPL赛<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah</span></span></span>场上猴(hóu)子的优先级却不高
吉吉国王

而回到猴子(zi)这个英雄(xióng)本身,其是(shì)一个比(bǐ)较吃发育的打野,顺风才能三棒带走脆(cuì)皮(pí)之后从容脱(tuō)身(shēn),逆风猴子无力感太(tài)重(zhòng)。并(bìng)且在当下(xià)版本相当关键(jiàn)的(de)前(qián)期(qī),猴子也(yě)不(bù)是打野英雄(xióng)中最能打(dǎ)的(de)那个(gè),对野区的掌控(kòng)力(lì)远不及云中君(jūn)、兰陵王(wáng)。所以,在高端局中也好,KPL赛(sài)场上也罢,猴子(zi)的优先级(jí)都不高。猴子的上限低,可(kě)操作(zuò)空间不大

吉吉(jí)国王(wáng)是(shì)啥梗 在高(gāo)端局KPL赛场上(shàng)猴子的优先级(jí)却不高
吉吉国(guó)王(wáng)是啥梗

另外一个主要的原因则是关(guān)于(yú)猴(hóu)子的可(kě)操作空间的问题,这个英(yīng)雄虽然大招有控(kòng)制(zhì),一技能可以(yǐ)吸收伤害,二技(jì)能(néng)有(yǒu)位(wèi)移,看起(qǐ)来十分全能;但其实(shí)猴子的操作上限(xiàn)是打野英雄中很低的一类,甚至可以说是无脑操作就行,见到脆皮三棒敲(qiāo)下去即(jí)可,不是敌人死(sǐ)就死自己(jǐ)倒。

吉吉国(guó)王是(shì)啥梗 在高端局KPL赛场上猴(hóu)子的(de)优(yōu)先级却不高(gāo)
吉吉国(guó)王

而这(zhè)点对于(yú)高端(duān)局玩家,或者(zhě)是(shì)KPL的职业选手来说,也是考虑英雄是否(fǒu)拿得出手的重要一环,毕竟(jìng)这些(xiē)都是高(gāo)玩,个(gè)人操作水平都很高,拿到上限高的英雄对于他们来说有更高的操作空间,特别是处于(yú)劣(liè)势的(de)时(shí)候(hòu),英(yīng)雄(xióng)的上(shàng)限高意味着可以带来更多的可(kě)能性(xìng)。

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