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abo文是什么意思 abo文是谁发明的 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个(gè)要(yào)求时(shí),这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了(le),少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也(yě)更(gèng)高,如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道(dào)具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自(zì)身使用

增加目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增(zēng)加的(de)面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前的(de)玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自认为的系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了(le),因(yīn)为忽(hū)视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加(jiā)的(de)同样也(yě)是物伤(shāng),只是增加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防御越高(gāo),少阴的效果越好,不(bù)过(guò)这(zhè)里也要(yào)想一个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗(kàng),如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗(abo文是什么意思 abo文是谁发明的ma)

这个就要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不(bù)要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴(bào)击,虽然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物(wù)理(lǐ)自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系(xì)来(lái)说(shuō),更容易高(gāo)于目标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件的(de)忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及(jí)以(yǐ)下地煞(shā)暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星(xīng)印之前放出的周常内容也是没(méi)有的(de)

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石破(pò)、物暴(bào)伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多(duō)多(duō)益(yì)善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个(gè)门(mén)派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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