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精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《非常调查局(jú):不灭》探索(suǒ)一起(qǐ)关于时空法(fǎ)阵的异常事件(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

《非常调查(chá)局:不灭》的(de)情(qíng)节中规中(zhōng)矩(jǔ),日(rì)记中(zhōng)虽(suī)然(rán)有很多(duō)与(yǔ)解谜无(wú)关的因素(sù),但(dàn)也生硬(yìng)地充满(mǎn)了(le)故事。

《非常调查局:不灭》是一款场景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起关于(yú)时空法阵的异常事(shì)件——这来自你的一名死去的故人。

《非常调查局:不(bù)灭(miè)》的情节(jié)中规中矩(jǔ),日记(jì)中虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素,但也(yě)生硬地充满(mǎn)了(le)故事。如果日记里只有主线,没有传达的故事,情(qíng)节就(jiù)会(huì)特别单薄(báo)。这里的缺陷应该是这些情(qíng)节(jié)没有融(róng)入解(jiě)谜(mí),或者说他(tā)没有分批融入剧情。

如(rú)果通过解谜获得一些信(xìn)息,让玩(wán)家自己脑补(bǔ),应(yīng)该会更有意思。比如你可(kě)以简(jiǎn)化一些日(rì)记内容,用另一种方式传递一(yī)部(bù)分(fēn)给玩家。 比较生硬的做法,玩(wán)家先通过日记了解(jiě)到这个人(rén)和她的(de)同伴(bàn)的一些信息,然后通过解谜(mí)让玩家通过(guò)解(jiě)谜获得(dé)同伴的工作手札或者某些物(wù)品(pǐn)以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步(bù)获取信息,就不要一下子输出,不然会有点出(chū)戏(xì)。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》的人物(wù)立绘(huì)很(hěn)不错,人物画风(fēng)较为细腻,玩家角色的身份(fèn)设(shè)计是可以穿越时空(kōng)的少女(nǚ),旁(páng)边还有(yǒu)智能(néng)助(zhù)手进行辅助。主控制器和小机(jī)器人的(de)对话和(hé)提示相当(dāng)自然,也不是(shì)特别出戏,这(zhè)一点做的不错。

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解谜没那么难,因(yīn)为《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所(suǒ)以(yǐ)还可以再打磨。有一(yī)点让人很(hěn)困扰的是,有几个(gè)游(yóu)戏测试的(de)是临时记忆,比如(rú)“手绘(huì)符文”和最(zuì)后一章的(de)转盘(pán)。能在笔记本(běn)上记住符文的大致图案(àn),如果非要我从几个中(zhōng)选(xuǎn)的话,完(wán)全(quán)没有问题,但是在游戏中,给了(le)一堆点让玩家来画,没有照片,没有(yǒu)图片对着画,这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧情让(ràng)主(zhǔ)控抄下来,之后也可以拿出来(lái)看着描。

总体(tǐ)感觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它(tā)的(de)整体框架很(hěn)完善,需要的东西都有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像意思差(chà)不(bù)多,都属(shǔ)于(yú)“处(chù)于雏形,需(xū)要打磨”的(de)作品。玩起来会让人觉得无论世(shì)界观还是(shì)符文都是作者潜(qián)心设计的游戏世界,所有还是很期(qī)待续集的。

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