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武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

在加点说明(míng)之前,先为大家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也(yě)就明白(bái)这些(xiē)行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先级。行迹等级武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基(jī)本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指定敌方单体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要(yào)手段(duàn),可以对三目标直接挂(guà)上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后续引爆(bào),打(dǎ)出(chū)高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来(lái)看,比较推(tuī)荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬在(zài)施放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后能量需(xū)求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重(zhòng)要性一般,随缘释(shì)放即可,不(bù)需要太过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方(fāng)受到的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌(dí)方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区(qū)对(duì)常规直伤(shāng)队来说是(shì)比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被稀释(shì)。不(bù)过对于有(yǒu)一定配置的DOT队(duì)来说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能(néng)力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不(bù)过(guò)由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于(yú)这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现并(bìng)不稳(wěn)定,因此除(chú)非其他队友都(dōu)是后台(tái)战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都(dōu)够用。

在(zài)触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的(de)纯产点工(gōng)具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧(shāo)状态的(de)功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅(fú)提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹(jì)的意(yì)义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的(de)敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提高(gāo)了她的(de)输(shū)出能力,该效果可以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级(jí)天(tiān)赋会提(tí)高其(qí)挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对全(quán)队都有增(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率(lǜ)不算高(gāo),且升级(jí)提升(shēng)的(de)倍率和(hé)引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放(fàng)频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高,命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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