橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力的(de)游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型(xíng)介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择(zé)自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可(kě)以选择(zé)自己的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造自己的(de)游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美(měi)的(de)角色类(lèi)别(bié),你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

首先(xiān),我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后(hòu)我将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些类别及(jí)其子类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类(lèi)别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以这样理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以(yǐ)在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发(fā)育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极(jí)目标是提高战力。归至这一类别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号(hào),对游(yóu)戏的其(qí)他无法帮(bāng)助(zhù)他们强化账号的(de)领域(yù)不太感兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三(sān)个子类(lèi)别,主要取决于他们在游戏(xì)内身(shēn)处的阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别(bié)分别是(shì):建造者、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造者是(shì)专(zhuān)注于建筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每一(yī)位新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花(huā)费(fèi)较高的各类研究。最(zuì)初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热(rè)和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者(zhě)还(hái)会完成城(chéng)墙(qiáng)和城防研究(jiū),如(rú)果玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力提升至过高(gāo)水平(píng)(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过这类(lèi)研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升(shēng)至更高水平。超过这(zhè)些(xiē)数字的士兵都算作(zuò)储备军,或是(shì)提高战力的附加(jiā)力量(liàng)。要注意的(de)是,训练者(zhě)不一(yī)定是优秀(xiù)的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的(de)特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内(nèi)容(róng),且等级达(dá)到更高。

游戏(xì)内(nèi)有许(xǔ)多内容组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为(wèi)玩家提供(gōng)加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的(de)主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你向(xiàng)这些组合内容投入(rù)得越多,能从中(zhōng)获(huò)得的加成(chéng)和(hé)增(zēng)益数量反而会(huì)减少,在多数情(qíng)况下,最有利的(de)方式(shì)是专注于收集(jí)多个内容组合(hé),每种东(dōng)西都收集一(yī)点(diǎn),而不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一定是为了加成和增益。玩(wán)家也(yě)可(kě)能(néng)会喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥(huī)官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是(shì)他们(men)喜(xǐ)欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当(dāng)然,也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收(shōu)集(jí)各(gè)种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因(yīn)为(wèi)对这类玩(wán)家而言,它们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩(wán)家(jiā)会为(wèi)联(lián)盟(méng)提供(gōng)资源(yuán),满足作战和活动的(de)需(xū)求。他(tā)们会(huì)使(shǐ)用账号(hào)超量(liàng)收集资(zī)源,然后派(pài)遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定(dìng)的(de)终极目标,但他们(men)是支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集(jí)资源(yuán)的方式(shì)分为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩家(jiā)会利(lì)用外城建(jiàn)筑克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思生产资源(yuán)。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可(kě)以提(tí)高生产加(jiā)成的(de)效果。他们(men)还会(huì)优先(xiān)培养有(yǒu)利于(yú)提升该种生(shēng)产效果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择可以提(tí)高超量收(shōu)集速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点(diǎn)采集(jí)枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生成(chéng)其他(tā)资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一个接一个地占领采集点。当(dāng)然(rán),不要忘(wàng)记圣堂可以提供提(tí)升采(cǎi)集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可以(yǐ)帮助玩(wán)家(jiā)强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在(zài)后(hòu)期(qī),对于不同的(de)游戏活动而言(yán),采集的(de)重要(yào)性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣(qù)的人(rén),你可以与(yǔ)他(tā)们一起(qǐ)互动(dòng)和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特(tè)洛(luò)大陆的(de)居民是与(yǔ)社(shè)区(qū)互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位(wèi)玩(wán)家(jiā)的游(yó克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思u)戏动力都是(shì)联盟(méng)、王国(guó)和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的(de)健康社(shè)区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与领(lǐng)袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩家前进的(de)动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家(jiā)必(bì)须了解(jiě)游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏(xì)知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一(yī)定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策(cè)略游(yóu)戏经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一(yī)款游戏中是(shì)十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有(yǒu)人(rén)部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩(wán)家的追(zhuī)求(qiú)是称霸游戏活动或特定(dìng)的(de)目标活(huó)动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们(men)一起拭目以(yǐ)待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩家会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注(zhù)于(yú)制定战术和战略,力求(qiú)在游戏活动中取得(dé)更高名(míng)次。这不光会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大(dà)的(de)舞(wǔ)台上(shàng)让全体游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言(yán),这些(xiē)无上(shàng)的荣(róng)誉和声望是(shì)他们(men)孜孜(zī)不(bù)倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战士类(lèi)玩家可以分(fēn)为(wèi)两个子(zi)类别,相互之间(jiān)可能重叠(一(yī)名(míng)玩家可以同属多个子类别(bié)):

a)克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 集结领袖(xiù):在集结(jié)时,只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须比其(qí)他玩家更(gèng)加强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他人(rén)才有信心将士兵(bīng)托付给(gěi)你。除了(le)增益(yì)和加成(chéng)以外,集结领袖还需要关注集结的(de)规(guī)模。集结(jié)规(guī)模过小的(de)领袖无(wú)法造成大(dà)量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖通常也是出(chū)色(sè)的(de)收集者,因为他们(men)需(xū)要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加(jiā)强悍(hàn)。强大的集(jí)结(jié)领袖能(néng)够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人(rén)的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中(zhōng)不乏会(huì)有许多零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参(cān)与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集(jí)结领袖和集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在受(shòu)到攻击时(shí),可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法(fǎ)有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育(yù)型玩家),因为你需(xū)要将士(shì)兵数(shù)量维持在(zài)较低的(de)水(shuǐ)平,才能(néng)将(jiāng)他(tā)们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的(de)士兵才有(yǒu)机会抵(dǐ)抗集结规模较大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙(lóng)的属性也(yě)可以提升他们(men)的增益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的(de)协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标(biāo),但主要目标(biāo)依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏(xì)存(cún)在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人(rén)元气大伤(shāng)、损失士(shì)兵。还有一些玩家则希(xī)望(wàng)炫耀(yào)自(zì)己的击杀数和军功值。军(jūn)功(gōng)是(shì)一种特殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或(huò)以(yǐ)上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家(jiā)战(zhàn)斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损(sǔn)失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过(guò)突袭其他世(shì)界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭(xí),你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来(lái)保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没(méi)有完(wán)美(měi)的角色类(lèi)别。在(zài)这款即时(shí)战略(lüè)开放世界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在(zài)游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收集(jí)了全(quán)部指挥官的(de)玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游(yóu)玩风(fēng)格的人(rén),加(jiā)入与你目(mù)标一(yī)致(zhì)的联盟。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

评论

5+2=