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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁>

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时(shí)第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙也(yě)没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hà投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁i)同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人(rén)上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能(néng)输出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自(zì)己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手(shǒu)雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即(jí)可

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