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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有一种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回(huí)合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的(de)效(xiào)果也(yě)会较低甚(shèn)至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时(shí),阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效果(gu三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式ǒ),其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果(guǒ)持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地(dì)前(qián)的愤怒(nù)也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持(chí)续(xù)也是(shì)可(kě)能(néng)把少阴的倒地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的(de),其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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