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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个(gè)要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一(yī)种(zhǒng)比例(lì)增伤的效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能(néng)公式(shì):

技(jì)能无法对自身(shēn)使用

增(zēng)加(jiā)目标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前(qián)的(de)玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的(de)有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认(rèn)为(wèi)的系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的(de)同样也是(shì)物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过(guò)这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果(guǒ)有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果(guǒ)你自身(shēn)已经有几件忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮(shī)驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那(nà)么(me)不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要么(me)就多弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部(bù)有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很可(kě)能会(huì)被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂(zàn)未(wèi)加入(rù)星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另(lìng)外(wài)就是忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于(yú)整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是(shì)多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门(mén)派会需(xū)要(yào)太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:十公分有多长 10厘米就是10公分吗★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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